FlexMatch 규칙 세트 설계 - 아마존 GameLift

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FlexMatch 규칙 세트 설계

모든 FlexMatch 매치메이커에는 규칙 세트가 있어야 합니다. 규칙 세트는 매치의 두 가지 핵심 요소인 게임의 팀 구조 및 크기와 최상의 매치를 위해 플레이어를 그룹화하는 방법을 결정합니다.

예를 들어, 규칙 세트에서 다음과 같이 매치를 기술할 수 있을 것입니다. 플레이어가 각각 다섯 명이고 한 팀은 수비이고 다른 한 팀은 공격인 두 팀으로 매치를 생성합니다. 한 팀에 초보 플레이어와 경험이 많은 플레이어가 공존할 수 있지만 두 팀의 평균 스킬 포인트가 서로 10포인트 이내여야 합니다. 30초 이후에 매치가 생성되지 않은 경우 스킬 요구 사항을 점진적으로 완화합니다.

이 단원의 주제에서는 매치메이킹 규칙 세트를 설계 및 빌드하는 방법을 설명합니다. 규칙 세트를 생성할 때 Amazon GameLift 콘솔 또는 AWS CLI를 사용할 수 있습니다.

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