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SDKJava용 X-Ray를 사용하여 세그먼트에 주석 및 메타데이터 추가
주석 및 메타데이터와 함께 요청, 환경 또는 애플리케이션에 대한 추가 정보를 기록할 수 있습니다. 주석과 메타데이터를 X-Ray에서 SDK 생성하는 세그먼트나 사용자가 만든 사용자 지정 하위 세그먼트에 추가할 수 있습니다.
주석은 문자열, 숫자 또는 부울 값과 결합한 키-값 페어입니다. 주석은 필터 표현식에서 사용하기 위해 인덱싱됩니다. 콘솔에서 또는 를 호출할 때 트레이스를 그룹화하는 데 사용할 데이터를 주석을 사용하여 기록할 수 있습니다. GetTraceSummaries
API
메타데이터는 객체 및 목록을 포함한 모든 유형의 값을 가질 수 있는 키-값 페어지만, 필터 표현식에 사용할 수 있도록 인덱싱되지는 않습니다. 트레이스에 저장하고 싶지만 검색에는 사용하지 않을 추가 데이터는 메타데이터를 사용하여 기록하십시오.
세그먼트에는 주석과 메타데이터 외에 사용자 ID 문자열도 기록할 수 있습니다. 사용자는 세그먼트의 별도 필드에 IDs 기록되며 검색에 사용할 수 있도록 인덱싱됩니다.
SDKJava용 X-Ray를 사용하여 주석 기록하기
주석을 사용하여 검색용으로 인덱싱할 정보를 세그먼트나 하위 세그먼트에 기록하십시오.
주석 요구 사항
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키 — X-Ray 주석의 키는 최대 500자의 영숫자를 포함할 수 있습니다. 점이나 마침표 (.) 이외의 공백이나 기호는 사용할 수 없습니다.
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값 — X-Ray 주석의 값은 최대 1,000개의 유니코드 문자를 포함할 수 있습니다.
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주석 수 — 트레이스당 최대 50개의 주석을 사용할 수 있습니다.
주석 기록 방법
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AWSXRay
에서 현재 세그먼트나 하위 세그먼트의 참조를 가져오십시오.import com.amazonaws.xray.AWSXRay; import com.amazonaws.xray.entities.Segment; ... Segment document = AWSXRay.getCurrentSegment();
또는
import com.amazonaws.xray.AWSXRay; import com.amazonaws.xray.entities.Subsegment; ... Subsegment document = AWSXRay.getCurrentSubsegment();
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문자열 키, 부울, 숫자 또는 문자열 값으로
putAnnotation
을 호출합니다.document.putAnnotation("mykey", "my value");
다음 예제는 점과 부울, 숫자 또는 문자열 값이 포함된 String 키를
putAnnotation
사용하여 호출하는 방법을 보여줍니다.document.putAnnotation("testkey.test", "my value");
주석을 세그먼트 문서의 annotations
개체에 키-값 쌍으로 SDK 기록합니다. 같은 키로 putAnnotation
을 두 번 호출하면 같은 세그먼트나 하위 세그먼트에 기록했던 값을 덮어씁니다.
특정 값을 포함한 주석이 있는 트레이스를 찾으려면 annotation[
키워드를 필터 표현식에 사용하십시오.key
]
예 src/main/java/scorekeep/GameModel.java
– 주석 및 메타데이터
import com.amazonaws.xray.AWSXRay;
import com.amazonaws.xray.entities.Segment;
import com.amazonaws.xray.entities.Subsegment;
...
public void saveGame(Game game) throws SessionNotFoundException {
// wrap in subsegment
Subsegment subsegment = AWSXRay.beginSubsegment("## GameModel.saveGame");
try {
// check session
String sessionId = game.getSession();
if (sessionModel.loadSession(sessionId) == null ) {
throw new SessionNotFoundException(sessionId);
}
Segment segment = AWSXRay.getCurrentSegment();
subsegment.putMetadata("resources", "game", game);
segment.putAnnotation("gameid", game.getId());
mapper.save(game);
} catch (Exception e) {
subsegment.addException(e);
throw e;
} finally {
AWSXRay.endSubsegment();
}
}
SDKJava용 X-Ray를 사용한 메타데이터 기록
메타데이터를 이용해 검색용으로 인덱싱하지 않아도 되는 정보를 세그먼트나 하위 세그먼트에 기록하십시오. 메타데이터 값은 문자열, 숫자, 불리언 또는 객체나 배열로 직렬화할 수 있는 모든 JSON 객체일 수 있습니다.
메타데이터 기록 방법
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AWSXRay
에서 현재 세그먼트나 하위 세그먼트의 참조를 가져오십시오.import com.amazonaws.xray.AWSXRay; import com.amazonaws.xray.entities.Segment; ... Segment document = AWSXRay.getCurrentSegment();
또는
import com.amazonaws.xray.AWSXRay; import com.amazonaws.xray.entities.Subsegment; ... Subsegment document = AWSXRay.getCurrentSubsegment();
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문자열 네임스페이스, 문자열 키 및 부울, 숫자, 문자열 또는 객체 값으로
putMetadata
를 호출합니다.document.putMetadata("
my namespace
", "my key
", "my value
");또는
키와 값만 이용해
putMetadata
를 호출합니다.document.putMetadata("
my key
", "my value
");
네임스페이스를 지정하지 않으면 네임스페이스가 사용됩니다. SDK default
같은 키로 putMetadata
을 두 번 호출하면 같은 세그먼트나 하위 세그먼트에 기록했던 값을 덮어씁니다.
예 src/main/java/scorekeep/GameModel.java
– 주석 및 메타데이터
import com.amazonaws.xray.AWSXRay;
import com.amazonaws.xray.entities.Segment;
import com.amazonaws.xray.entities.Subsegment;
...
public void saveGame(Game game) throws SessionNotFoundException {
// wrap in subsegment
Subsegment subsegment = AWSXRay.beginSubsegment("## GameModel.saveGame");
try {
// check session
String sessionId = game.getSession();
if (sessionModel.loadSession(sessionId) == null ) {
throw new SessionNotFoundException(sessionId);
}
Segment segment = AWSXRay.getCurrentSegment();
subsegment.putMetadata("resources", "game", game);
segment.putAnnotation("gameid", game.getId());
mapper.save(game);
} catch (Exception e) {
subsegment.addException(e);
throw e;
} finally {
AWSXRay.endSubsegment();
}
}
SDKJava용 X-Ray를 IDs 사용하여 사용자 녹화하기
요청 IDs 세그먼트에 사용자를 기록하여 요청을 보낸 사용자를 식별합니다.
사용자 기록하기 IDs
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AWSXRay
에서 현재 세그먼트에 대한 참조를 가져옵니다.import com.amazonaws.xray.AWSXRay; import com.amazonaws.xray.entities.Segment; ... Segment document = AWSXRay.getCurrentSegment();
-
요청을 보낸 사용자의 문자열 ID로
setUser
를 호출합니다.document.setUser("
U12345
");
컨트롤러에서 setUser
를 호출하면 애플리케이션이 요청을 처리하는 순간부터 사용자 ID를 기록할 수 있습니다. 사용자 ID 설정용으로만 세그먼트를 사용한다면, 호출을 1줄로 연결할 수 있습니다.
예 MoveControllersrc/main/java/scorekeep/.java — 사용자 ID
import com.amazonaws.xray.AWSXRay;
...
@RequestMapping(value="/{userId}", method=RequestMethod.POST)
public Move newMove(@PathVariable String sessionId, @PathVariable String gameId, @PathVariable String userId, @RequestBody String move) throws SessionNotFoundException, GameNotFoundException, StateNotFoundException, RulesException {
AWSXRay.getCurrentSegment().setUser(userId);
return moveFactory.newMove(sessionId, gameId, userId, move);
}
사용자 ID의 트레이스를 찾으려면, user
키워드를 필터 표현식에 적용하십시오.