SDKJava용 X-Ray를 사용하여 세그먼트에 주석 및 메타데이터 추가 - AWS X-Ray

기계 번역으로 제공되는 번역입니다. 제공된 번역과 원본 영어의 내용이 상충하는 경우에는 영어 버전이 우선합니다.

SDKJava용 X-Ray를 사용하여 세그먼트에 주석 및 메타데이터 추가

주석 및 메타데이터와 함께 요청, 환경 또는 애플리케이션에 대한 추가 정보를 기록할 수 있습니다. 주석과 메타데이터를 X-Ray에서 SDK 생성하는 세그먼트나 사용자가 만든 사용자 지정 하위 세그먼트에 추가할 수 있습니다.

주석은 문자열, 숫자 또는 부울 값과 결합한 키-값 페어입니다. 주석은 필터 표현식에서 사용하기 위해 인덱싱됩니다. 콘솔에서 또는 를 호출할 때 트레이스를 그룹화하는 데 사용할 데이터를 주석을 사용하여 기록할 수 있습니다. GetTraceSummariesAPI

메타데이터는 객체 및 목록을 포함한 모든 유형의 값을 가질 수 있는 키-값 페어지만, 필터 표현식에 사용할 수 있도록 인덱싱되지는 않습니다. 트레이스에 저장하고 싶지만 검색에는 사용하지 않을 추가 데이터는 메타데이터를 사용하여 기록하십시오.

세그먼트에는 주석과 메타데이터 외에 사용자 ID 문자열도 기록할 수 있습니다. 사용자는 세그먼트의 별도 필드에 IDs 기록되며 검색에 사용할 수 있도록 인덱싱됩니다.

SDKJava용 X-Ray를 사용하여 주석 기록하기

주석을 사용하여 검색용으로 인덱싱할 정보를 세그먼트나 하위 세그먼트에 기록하십시오.

주석 요구 사항
  • — X-Ray 주석의 키는 최대 500자의 영숫자를 포함할 수 있습니다. 점이나 마침표 (.) 이외의 공백이나 기호는 사용할 수 없습니다.

  • — X-Ray 주석의 값은 최대 1,000개의 유니코드 문자를 포함할 수 있습니다.

  • 주석 수 — 트레이스당 최대 50개의 주석을 사용할 수 있습니다.

주석 기록 방법
  1. AWSXRay에서 현재 세그먼트나 하위 세그먼트의 참조를 가져오십시오.

    import com.amazonaws.xray.AWSXRay; import com.amazonaws.xray.entities.Segment; ... Segment document = AWSXRay.getCurrentSegment();

    또는

    import com.amazonaws.xray.AWSXRay; import com.amazonaws.xray.entities.Subsegment; ... Subsegment document = AWSXRay.getCurrentSubsegment();
  2. 문자열 키, 부울, 숫자 또는 문자열 값으로 putAnnotation을 호출합니다.

    document.putAnnotation("mykey", "my value");

    다음 예제는 점과 부울, 숫자 또는 문자열 값이 포함된 String 키를 putAnnotation 사용하여 호출하는 방법을 보여줍니다.

    document.putAnnotation("testkey.test", "my value");

주석을 세그먼트 문서의 annotations 개체에 키-값 쌍으로 SDK 기록합니다. 같은 키로 putAnnotation을 두 번 호출하면 같은 세그먼트나 하위 세그먼트에 기록했던 값을 덮어씁니다.

특정 값을 포함한 주석이 있는 트레이스를 찾으려면 annotation[key] 키워드를 필터 표현식에 사용하십시오.

src/main/java/scorekeep/GameModel.java – 주석 및 메타데이터
import com.amazonaws.xray.AWSXRay; import com.amazonaws.xray.entities.Segment; import com.amazonaws.xray.entities.Subsegment; ... public void saveGame(Game game) throws SessionNotFoundException { // wrap in subsegment Subsegment subsegment = AWSXRay.beginSubsegment("## GameModel.saveGame"); try { // check session String sessionId = game.getSession(); if (sessionModel.loadSession(sessionId) == null ) { throw new SessionNotFoundException(sessionId); } Segment segment = AWSXRay.getCurrentSegment(); subsegment.putMetadata("resources", "game", game); segment.putAnnotation("gameid", game.getId()); mapper.save(game); } catch (Exception e) { subsegment.addException(e); throw e; } finally { AWSXRay.endSubsegment(); } }

SDKJava용 X-Ray를 사용한 메타데이터 기록

메타데이터를 이용해 검색용으로 인덱싱하지 않아도 되는 정보를 세그먼트나 하위 세그먼트에 기록하십시오. 메타데이터 값은 문자열, 숫자, 불리언 또는 객체나 배열로 직렬화할 수 있는 모든 JSON 객체일 수 있습니다.

메타데이터 기록 방법
  1. AWSXRay에서 현재 세그먼트나 하위 세그먼트의 참조를 가져오십시오.

    import com.amazonaws.xray.AWSXRay; import com.amazonaws.xray.entities.Segment; ... Segment document = AWSXRay.getCurrentSegment();

    또는

    import com.amazonaws.xray.AWSXRay; import com.amazonaws.xray.entities.Subsegment; ... Subsegment document = AWSXRay.getCurrentSubsegment();
  2. 문자열 네임스페이스, 문자열 키 및 부울, 숫자, 문자열 또는 객체 값으로 putMetadata를 호출합니다.

    document.putMetadata("my namespace", "my key", "my value");

    또는

    키와 값만 이용해 putMetadata를 호출합니다.

    document.putMetadata("my key", "my value");

네임스페이스를 지정하지 않으면 네임스페이스가 사용됩니다. SDK default 같은 키로 putMetadata을 두 번 호출하면 같은 세그먼트나 하위 세그먼트에 기록했던 값을 덮어씁니다.

src/main/java/scorekeep/GameModel.java – 주석 및 메타데이터
import com.amazonaws.xray.AWSXRay; import com.amazonaws.xray.entities.Segment; import com.amazonaws.xray.entities.Subsegment; ... public void saveGame(Game game) throws SessionNotFoundException { // wrap in subsegment Subsegment subsegment = AWSXRay.beginSubsegment("## GameModel.saveGame"); try { // check session String sessionId = game.getSession(); if (sessionModel.loadSession(sessionId) == null ) { throw new SessionNotFoundException(sessionId); } Segment segment = AWSXRay.getCurrentSegment(); subsegment.putMetadata("resources", "game", game); segment.putAnnotation("gameid", game.getId()); mapper.save(game); } catch (Exception e) { subsegment.addException(e); throw e; } finally { AWSXRay.endSubsegment(); } }

SDKJava용 X-Ray를 IDs 사용하여 사용자 녹화하기

요청 IDs 세그먼트에 사용자를 기록하여 요청을 보낸 사용자를 식별합니다.

사용자 기록하기 IDs
  1. AWSXRay에서 현재 세그먼트에 대한 참조를 가져옵니다.

    import com.amazonaws.xray.AWSXRay; import com.amazonaws.xray.entities.Segment; ... Segment document = AWSXRay.getCurrentSegment();
  2. 요청을 보낸 사용자의 문자열 ID로 setUser를 호출합니다.

    document.setUser("U12345");

컨트롤러에서 setUser를 호출하면 애플리케이션이 요청을 처리하는 순간부터 사용자 ID를 기록할 수 있습니다. 사용자 ID 설정용으로만 세그먼트를 사용한다면, 호출을 1줄로 연결할 수 있습니다.

MoveControllersrc/main/java/scorekeep/.java — 사용자 ID
import com.amazonaws.xray.AWSXRay; ... @RequestMapping(value="/{userId}", method=RequestMethod.POST) public Move newMove(@PathVariable String sessionId, @PathVariable String gameId, @PathVariable String userId, @RequestBody String move) throws SessionNotFoundException, GameNotFoundException, StateNotFoundException, RulesException { AWSXRay.getCurrentSegment().setUser(userId); return moveFactory.newMove(sessionId, gameId, userId, move); }

사용자 ID의 트레이스를 찾으려면, user 키워드를 필터 표현식에 적용하십시오.