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Renderize cenas do Autodesk Maya no Deadline Cloud - Deadline Cloud

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Renderize cenas do Autodesk Maya no Deadline Cloud

O repositório deadline-cloud-samples no GitHub site inclui o pacote de tarefas maya_cli_render, que renderiza uma cena de renderizador de software Maya com o comando Maya CLI. Render Ele executa uma tarefa por quadro usando um espaço de parâmetros Open Job Description e restringe a execução aos trabalhadores Linux por meio de requisitos de host.

O pacote inclui uma cena de amostra com engrenagens caindo que usa o plug-in de física Bullet, junto com instruções para criar cenas semelhantes. O mesmo repositório no GitHub site inclui o pacote maya_arnold_ass_export_render, um pipeline de duas etapas relacionado: uma única tarefa de exportação abre a cena do Maya com mayapy e grava arquivos Arnold por quadro e, em seguida, uma etapa de renderização distribui as tarefas por quadro entre os trabalhadores. .ass kick Os anexos da tarefa sincronizam automaticamente os .ass arquivos exportados do trabalhador de exportação para os trabalhadores de renderização.

Para executar esses pacotes, sua fila precisa do Maya disponível em um ambiente de filas. As receitas de maya conda no GitHub site criam pacotes de conda que você pode publicar no canal conda S3 da sua fila. As maya-mtoa receitas também fornecem o kick binário usado pelo pipeline de exportação e renderização.

Envie o pacote:

deadline bundle gui-submit maya_cli_render/

Para um exemplo que exporta .ass arquivos do Maya e os renderiza em um único trabalho, use:

deadline bundle submit maya_arnold_ass_export_render/ \ -p MayaSceneFile=path-to-scene.ma \ -p Frames=1-100 \ -p OutputDir=path-for-outputs

Para obter mais informações sobre pacotes de tarefas, consulteModelos Open Job Description (OpenJD) para Deadline Cloud.