Sessões de jogos e jogadores no GameLift console da Amazon - Amazon GameLift

As traduções são geradas por tradução automática. Em caso de conflito entre o conteúdo da tradução e da versão original em inglês, a versão em inglês prevalecerá.

Sessões de jogos e jogadores no GameLift console da Amazon

Você pode usar o GameLift console da Amazon para trabalhar com sessões de jogos e sessões de jogadores. Para obter mais informações sobre sessões de jogos e sessões de jogadores, consulte Como os jogadores se conectam aos jogos. O GameLift console da Amazon fornece informações e ferramentas para ajudá-lo a investigar problemas com suas sessões de jogo.

O que você pode fazer:

  • Explore a sessão do jogo e a atividade da sessão do jogador hospedadas em uma frota específica.

  • Pesquise a atividade da sessão de jogo de um jogador específico em várias frotas.

  • Encerre uma sessão de jogo específica.

Exibir detalhes da sessão do jogo

Os dados da sessão do jogo e da sessão do jogador são organizados pela frota que hospeda a sessão do jogo.

Para acessar as informações da sessão do jogo e da sessão do jogador
  1. No GameLift console da Amazon, abra o painel de navegação esquerdo. Selecione um tipo de solução de hospedagem e abra a página Fleets. Por exemplo:

    • Hospedagem, em qualquer lugar, frotas

    • Hospedagem, gerenciamento EC2, frotas

    • Hospedagem, contêineres gerenciados, frotas

  2. Cada página de frotas exibe a lista de frotas selecionadas atualmente. Região da AWS Escolha a frota da qual você deseja visualizar os dados da sessão de jogo.

  3. Na página de detalhes da frota, abra a guia Sessões do jogo. Esta aba lista todas as sessões de jogo hospedadas na frota, juntamente com informações resumidas. Você pode ajustar o conteúdo da tabela conforme necessário usando a ferramenta Preferências (veja o ícone Gear icon representing settings or configuration options. no canto superior direito da tabela). As preferências personalizadas são salvas no usuário da sua conta AWS e aplicadas automaticamente sempre que você visualizar esta página.

  4. Escolha uma sessão de jogo na lista para ver informações adicionais.

  5. Se a sessão do jogo incluir dados da sessão do jogador, escolha Exibir sessões do jogador para abrir a ferramenta de pesquisa de sessões do jogador com o ID da sessão do jogo preenchido automaticamente.

Os detalhes das sessões do jogo incluem as seguintes informações:

  • Status – Status da sessão de jogo.

    • Ativando – A instância está iniciando uma sessão de jogo.

    • Ativo – Uma sessão de jogo está em execução e disponível para receber jogadores, dependendo da política de criação de jogadores da sessão.

    • Encerrada – A sessão de jogo foi encerrada.

  • ARN – O nome do recurso da Amazon da sessão do jogo.

  • Nome – Nome gerado para a sessão de jogo.

  • Local — O local em que a Amazon GameLift hospedou a sessão do jogo.

  • Hora de criação — Data e hora em que a Amazon GameLift criou a sessão de streaming.

  • Hora de término – Data e hora em que a sessão do jogo terminou.

  • Nome DNS – O nome do host da sessão do jogo.

  • Endereço IP – Endereço IP especificado para a sessão de jogo.

  • Porta – Número de porta usado para se conectar à sessão de jogo.

  • ID do criador – Um identificador exclusivo do jogador que iniciou a sessão do jogo.

  • Política de criação de sessão de jogador – Indica se a sessão do jogo está aceitando novos jogadores.

  • Política de proteção de escalabilidade de jogos — O tipo de proteção de sessão de jogo a ser definida em todas as novas instâncias que GameLift a Amazon inicia na frota.

Dados de jogo

Dados de propriedades do jogo, formatados como uma string, a serem enviados à sessão de jogo no início.

Propriedades de jogo

Dados de propriedades do jogo, formatados como pares chave/valor, a serem enviados à sessão de jogo no início.

Dados de marcação de jogos

Se a sessão de jogo foi criada com FlexMatch, os dados de matchmaking descrevem informações sobre a configuração de matchmaking e o conjunto de regras. Isso inclui os recursos dos jogadores e as atribuições da equipe de cada partida. Os dados são no formato JSON. Para obter mais informações sobre FlexMatch matchmaking, consulte Construir um matchmaker.