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Criar uma fila de sessões de jogo
As filas são usadas para posicionar novas sessões de jogo com os melhores recursos de hospedagem disponíveis em várias frotas e regiões. Para saber mais sobre como criar filas para o seu jogo, consulte Criar uma fila de sessões de jogo.
Em um cliente de jogo, novas sessões de jogo são iniciadas com filas usando solicitações de posicionamento. Saiba mais sobre o posicionamento de sessões de jogo em Criar sessões de jogos.
Ao atualizar o destino da fila em uma fila, há um curto período de transição (de até 30 segundos) durante o qual as sessões de jogo posicionadas nos destinos da fila ainda podem acabar na frota antiga.
- Console
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No console do Amazon GameLift
, na página de navegação, escolha Filas. -
Na página Filas, escolha Criar fila.
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Na página Criar fila, em Configurações da fila, faça o seguinte:
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Em Nome, insira um nome de fila.
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Em Tempo limite, digite por quanto tempo você deseja que o Amazon GameLift tente posicionar uma sessão de jogo antes de parar. O Amazon GameLift procura recursos disponíveis em qualquer frota até a solicitação expirar.
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(Opcional) Para Políticas de latência do jogadores, insira por quanto tempo o Amazon GameLift deve procurar recursos dentro da latência máxima definida. Adicione mais políticas para reduzir gradualmente a latência máxima. Para adicionar mais políticas, escolha Adicionar política.
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Em Locais de posicionamento das sessões de jogo), selecione os locais a serem incluídos na fila. Por padrão, Todos os locais estão incluídos. Todas as frotas na fila devem ter a mesma configuração de certificado. Todas as frotas devem estar executando compilações de jogos compatíveis com os clientes de jogos que usam a fila.
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Em Ordem de destinos, adicione um ou mais destinos à fila.
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Escolha Adicionar destino.
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Selecione o Local em que o destino está.
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Selecione o tipo para o seu destino.
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Na lista resultante de nomes de frota ou alias, selecione aquele que você deseja adicionar.
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Se você tiver vários destinos, defina a ordem padrão arrastando o ícone de seis pontos à esquerda do destino. O Amazon GameLift usa essa ordem ao pesquisar destinos de recursos disponíveis para posicionar uma nova sessão de jogo.
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Para Prioridade de posicionamento da sessão de jogo), adicione e arraste os valores Latência, Custo, Destino e Local para definir como o Amazon GameLift prioriza as frotas na sua fila. Para obter mais informações sobre como priorizar frotas, consulte Priorize o posicionamento de sessões de jogo.
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Adicione locais a Ordem de localização e arraste-os até a prioridade que a fila deve usar. Se Local for a última prioridade para o posicionamento da sessão de jogo, o Amazon GameLift o usará como desempate.
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(Opcional) Em Configurações de notificação de eventos, faça o seguinte:
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Selecione ou crie um tópico do SNS para receber notificações de eventos relacionadas ao posicionamento. Para obter mais informações sobre notificações de eventos, consulte Configurar notificações de eventos para o posicionamento de sessões de jogo.
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Adicione Dados de eventos personalizados para anexar a eventos criados por essa fila.
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(Opcional) Adicione Tags. Para obter mais informações sobre marcação, consulte Marcação de recursos da AWS.
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Escolha Criar.
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- AWS CLI
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exemplo Criar uma fila
O exemplo a seguir cria uma fila de sessão de jogo com estas configurações:
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Um tempo limite de cinco minutos
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Dois destinos de frota
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Filtros para permitir apenas locais em
us-east-1
,us-east-2
,us-west-2
eca-central-1
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Prioriza destinos com base no custo e, em seguida, nos locais na ordem definida.
aws gamelift create-game-session-queue \ --name "sample-test-queue" \ --timeout-in-seconds 300 \ --destinations DestinationArn="arn:aws:gamelift:us-east-1:111122223333:fleet/fleet-772266ba-8c82-4a6e-b620-a74a62a93ff8" DestinationArn="arn:aws:gamelift:us-east-1:111122223333:fleet/fleet-33f28fb6-aa8b-4867-85b4-ceb217bf5994" \ --filter-configuration "AllowedLocations=us-east-1, ca-central-1, us-east-2, us-west-2" \ --priority-configuration PriorityOrder="LOCATION","DESTINATION",LocationOrder="us-east-1","us-east-2","ca-central-1","us-west-2" \ --notification-target "arn:aws:sns:us-east-1:111122223333:gamelift-test.fifo"
nota
Você pode obter valores de ARN da frota e do chamando describe-fleet-attributes ou describe-alias com o ID da frota ou do alias.
Se a solicitação
create-game-session-queue
for bem-sucedida, o Amazon GameLift retornará um objeto GameSessionQueue com a nova configuração de fila. Já é possível enviar solicitações para a fila usando StartGameSessionPlacement.exemplo Criar uma fila com políticas de latência de jogador
O exemplo a seguir cria uma fila de sessões de jogo com estas configurações:
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Um tempo limite de dez minutos
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Três destinos de frota
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Um conjunto de políticas de latência dos jogadores
aws gamelift create-game-session-queue \ --name "matchmaker-queue" \ --timeout-in-seconds 600 \ --destinations DestinationArn=arn:aws:gamelift:us-east-1::alias/alias-a1234567-b8c9-0d1e-2fa3-b45c6d7e8910 \ DestinationArn=arn:aws:gamelift:us-west-2::alias/alias-b0234567-c8d9-0e1f-2ab3-c45d6e7f8901 \ DestinationArn=arn:aws:gamelift:us-west-2::fleet/fleet-f1234567-b8c9-0d1e-2fa3-b45c6d7e8912 \ --player-latency-policies "MaximumIndividualPlayerLatencyMilliseconds=50,PolicyDurationSeconds=120" \ "MaximumIndividualPlayerLatencyMilliseconds=100,PolicyDurationSeconds=120" \ "MaximumIndividualPlayerLatencyMilliseconds=150" \
Se a solicitação
create-game-session-queue
for bem-sucedida, o Amazon GameLift retornará um objeto GameSessionQueue com a nova configuração de fila. -