Preencha os jogos existentes com FlexMatch - Amazon GameLift

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Preencha os jogos existentes com FlexMatch

O preenchimento de partidas usa seus FlexMatch mecanismos para encontrar novos jogadores para as sessões de jogo combinadas existentes. Embora você possa sempre adicionar jogadores em qualquer jogo (consulte Incluir um jogador em uma sessão de ogo), a alocação de correspondência garante que os novos jogadores atendem aos mesmos critérios de correspondência que os jogadores atuais. Além disso, a alocação de correspondência atribui os novos jogadores às equipes, gerencia a aceitação de jogadores e envia informações atualizadas sobre correspondência para o processo do servidor de jogos. Saiba mais sobre a alocação de correspondência em FlexMatch processo de matchmaking.

nota

FlexMatch O preenchimento não está disponível atualmente para jogos que usam servidores em tempo real.

Existem dois tipos de mecanismos de alocação:

  • Ative o preenchimento automático para preencher as sessões de jogo que começam com menos do que o máximo permitido de jogadores. O preenchimento automático não preenche os jogadores que entram no jogo e depois desistem.

  • Configure um mecanismo de preenchimento manual para substituir jogadores que desistem de uma sessão de jogo em andamento. Esse mecanismo deve ser capaz de detectar um slot aberto e gerar uma solicitação de preenchimento para preenchê-lo.