Criar um conjunto de regras do FlexMatch
Este tópico aborda a estrutura básica de um conjunto de regras e como usá-las para compilar um conjunto de regras para jogos pequenos de até 40 jogadores. Um conjunto de regras de criação de jogos faz duas coisas: define um tamanho e uma estrutura para a equipe do jogo e diz ao matchmaker como escolher os jogadores e formar o melhor jogo possível.
Mas seu conjunto de regras de criação de jogos pode fazer mais. Por exemplo, é possível:
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Otimize o algoritmo de criação de jogos para o seu jogo.
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Configure os requisitos mínimos de latência do jogador para proteger a qualidade da jogabilidade.
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Relaxe gradualmente os requisitos da equipe e as regras do jogo ao longo do tempo para que todos os jogadores ativos possam encontrar um jogo aceitável quando quiserem.
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Defina o tratamento de solicitações de criação de jogos em grupo usando agregação de grupos.
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Processe grandes jogos de 40 jogadores ou mais. Para obter mais informações sobre a criação de jogos grandes, consulte Projetar um conjunto de regras de jogo grande do FlexMatch.
Ao criar um conjunto de regras de criação de jogos, considere as seguintes tarefas opcionais e obrigatórias:
É possível criar seu conjunto de regras usando o console do Amazon GameLift ou a operação CreateMatchmakingRuleSet
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