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Considerações especiais sobre o suporte ao Unity
Ao usar o AWS SDK for .NET e o .NET Standard 2.0
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Você precisa obter os assemblies do AWS SDK for .NET e aplicá-los ao seu projeto. Para obter informações sobre como fazer isso, consulte Baixe e extraia ZIP arquivos no tópico Obtenção de AWSSDK montagens.
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Você precisa incluir as seguintes DLLs em seu projeto Unity junto com as DLLs do AWSSDK.Core e dos outros serviços da AWS que você estiver usando. A partir da versão 3.5.109 do AWS SDK for .NET, o arquivo ZIP padrão .NET contém essas DLLs adicionais.
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Se você estiver usando o IL2CPP
para criar seu projeto Unity, deverá adicionar um arquivo link.xml
à sua pasta Asset para evitar a remoção do código. O arquivolink.xml
deve listar todos os assemblies do AWSSDK que você estiver usando e cada um deve incluir o atributopreserve="all"
. O trecho a seguir mostra um exemplo desse arquivo.<linker> <assembly fullname="AWSSDK.Core" preserve="all"/> <assembly fullname="AWSSDK.DynamoDBv2" preserve="all"/> <assembly fullname="AWSSDK.Lambda" preserve="all"/> </linker>
nota
Para ler informações básicas interessantes relacionadas a esse requisito, consulte o artigo em https://aws.amazon.com/blogs/developer/referencing-the-aws-sdk-for-net-standard-2-0-from-unity-xamarin-or-uwp/
Além dessas considerações especiais, consulte O que mudou na versão 3.5 para obter informações sobre como migrar seu aplicativo Unity para a versão 3.5 do AWS SDK for .NET.