A versão 4 (V4) do SDK para .NET está em pré-visualização! Para ver informações sobre essa nova versão na versão prévia, consulte o Guia do desenvolvedor AWS SDK para .NET (versão 4).
Observe que a V4 do SDK está em versão prévia, portanto, seu conteúdo está sujeito a alterações.
As traduções são geradas por tradução automática. Em caso de conflito entre o conteúdo da tradução e da versão original em inglês, a versão em inglês prevalecerá.
Considerações especiais sobre o suporte ao Unity
Ao usar o.NET Standard 2.0
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Você precisa obter os SDK para .NET conjuntos e aplicá-los ao seu projeto. Para obter informações sobre como fazer isso, consulte Faça download e extraia os arquivos ZIP no tópico Obtenção de AWSSDK montagens.
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Você precisa incluir o seguinte DLLs em seu projeto Unity junto com o DLLs for AWSSDK.Core e os outros AWS serviços que você está usando. A partir da versão 3.5.109 do SDK para .NET, o arquivo ZIP padrão.NET contém esses adicionais. DLLs
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Se você estiver usando o IL2CPP
para criar seu projeto Unity, deverá adicionar um link.xml
arquivo à sua pasta Asset para evitar a remoção do código. Olink.xml
arquivo deve listar todos os AWSSDK assemblies que você está usando e cada um deve incluir opreserve="all"
atributo. O trecho a seguir mostra um exemplo desse arquivo.<linker> <assembly fullname="AWSSDK.Core" preserve="all"/> <assembly fullname="AWSSDK.DynamoDBv2" preserve="all"/> <assembly fullname="AWSSDK.Lambda" preserve="all"/> </linker>
nota
Para ler informações básicas interessantes relacionadas a esse requisito, consulte o artigo em https://aws.amazon.com/blogs/developer/ referencing-the-aws-sdk - for-net-standard -2-0- -uwp/
Além dessas considerações especiais, consulte O que mudou na versão 3.5 para obter informações sobre como migrar seu aplicativo Unity para a versão 3.5 do SDK para .NET.