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使用 V-Ray Deadline Cloud 渲染 Autodesk 3ds Max 场景
3dsmax_vray_denoiser
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帧分块:处理连续范围(例如
1-100)和非连续范围(例如,)。1-5,10,15-20 -
VRIMG 到 EXR V-Ray 的转换:将原生 VRIMG 格式转换为 EXR,同时保留降噪数据、美容通道、多通道数据和高动态范围。
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自动清理:成功转换后删除临时 VRIMG 文件。
要运行此套装,你需要在 Windows 工作主机上安装 3ds Max 2025,3ds Max 2025 需要安装。 V-Ray 你可以使用示例存储库中的 3ds Max 主机配置脚本
在提交作业之前,将场景配置为将原始 VRIMG 输出保存到本地工作路径(例如C:\Temp\output.vrimg),并移除包括降噪器在内的每个渲染元素的绝对输出路径。然后提交捆绑包:
deadline bundle gui-submit 3dsmax_vray_denoiser/