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在 Deadline Cloud 上使用 Maya 和 Arnold 渲染唱盘视频 - 截止日期云

本文属于机器翻译版本。若本译文内容与英语原文存在差异,则一律以英文原文为准。

在 Deadline Cloud 上使用 Maya 和 Arnold 渲染唱盘视频

GitHub 网站上的 turntable_with_maya_arnold 任务包以 OBJ 几何图形文件作为输入,并输出转盘渲染视频。转盘渲染是对已渲染的 3D 模型进行 360 度旋转,无需三维查看器即可检查几何体。

该捆绑包演示了如何创建易于从 GUI 提交的实用程序作业。作业模板定义了与依赖链相关的三个步骤的管道:

  1. 场景准备任务作为单个任务运行,该 MayaPy 任务加载基本 Maya 场景、导入输入几何体文件并调整场景属性。

  2. 图像序列渲染步骤在许多工作主机上每帧运行一个单独的任务。

  3. 视频编码任务运行单个 FFmpeg 任务,将渲染的帧合并为视频。

该包嵌入了带有摄像机、照明和默认几何体的基本 Maya 场景文件,并提供了可用于 GUI 提交或自动化脚本编写的作业参数。通过指定 conda 频道和套餐参数值,任务可以在使用 Deadline Cloud 默认入门创建的农场上成功运行。

您可以通过创建桌面快捷方式启动 GUI 提交器。在 Windows 上,创建一个名为的文件Submit Turntable to Deadline Cloud.bat,其内容如下所示:

@call C:\DEADLINE_CLI_INSTALLATION\deadline bundle gui-submit C:\DEADLINE_CLOUD_SAMPLES\turntable_with_maya_arnold

如果您接受所有默认设置,则作业将渲染一个带有占位符几何图形的转盘。你也可以从网站上的通用三维测试模型存储库中下载诸如 stanford-bunny.obj 之类的 OBJ 文件,然后将其选作输入几何参数。 GitHub