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在 Deadline Cloud 上使用 Maya 和 Arnold 渲染转盘视频 - 截止日期云

本文属于机器翻译版本。若本译文内容与英语原文存在差异,则一律以英文原文为准。

在 Deadline Cloud 上使用 Maya 和 Arnold 渲染转盘视频

turntable_with_maya_arnold 作业包将 OBJ 几何文件作为输入并输出转盘渲染视频。转盘渲染是对已渲染的 3D 模型进行 360 度旋转,无需使用 3D 查看器即可检查几何体。

此捆绑包演示了如何创建易于从 GUI 提交的实用程序作业。作业模板定义了一个由三个步骤组成的管道,这些步骤与依赖链相连:

  1. 场景准备任务作为单个任务运行,该 MayaPy 任务加载基本 Maya 场景、导入输入几何体文件和调整场景属性。

  2. 图像序列渲染步骤在许多工作主机上每帧运行一个单独的任务。

  3. 视频编码任务运行单个 FFmpeg 任务,该任务将渲染的帧组合成视频。

该套件嵌入了包含摄像机、光照和默认几何体的基础 Maya 场景文件,并提供了可用于 GUI 提交或自动化脚本编写的作业参数。通过指定 conda channel 和软件包参数值,该作业可以在使用 Deadline Cloud 默认入职创建的场上成功运行。

您可以通过创建桌面快捷方式来启动 GUI 提交器。在 Windows 上,创建一个名为Submit Turntable to Deadline Cloud.bat的文件,其内容如下所示:

@call C:\DEADLINE_CLI_INSTALLATION\deadline bundle gui-submit C:\DEADLINE_CLOUD_SAMPLES\turntable_with_maya_arnold

如果您接受所有默认设置,则作业将使用占位符几何图形渲染转盘。你也可以下载一个 OBJ 文件,比如 stanford-bunny.obj,然后选择它作为输入几何参数。