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举办一场 AWS DeepRacer 社区直播竞赛
您创建了一场实时比赛并邀请了赛车手。您已决定是私下还是公开播出您的赛事,并得到 使用 AWS League 制作手册直播社区竞 DeepRacer 赛 的支持。现在,了解如何管理队列、设置比赛模拟器并启动赛车手。
开始之前
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使用 Chrome 或 Firefox 浏览器(检查您的浏览器是否为最新版本)。
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如果您正在使用虚拟专用网络(VPN),请断开连接。
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关闭所有多余的选项卡。
要进行一场实时虚拟竞赛
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在社区竞赛页面上,找到您想要主持的竞赛的竞赛卡,然后选择立即加入以查看比赛。
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在 实时:<您的比赛名称>页面上,在比赛组织者控制面板下选择启动模拟器。此按钮在比赛开始时间前一小时变为可用。您可以通过选择启动实时赛车模拟器标题来隐藏比赛组织者控制面板的此部分。
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在 即将到来下,关闭模型通道开放以关闭提交。这将关闭模型提交,并在切换开关下方创建一个可编辑的赛车队列。在切换开关关闭之前,您无法启动赛车手。
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打开您创建的视频会议,召集您的赛车手。
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发起赛车手点名:
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请咨询赛车手,确保他们能清楚地听到您的声音。
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首先使用视频来介绍自己。您可能需要稍后将其关闭以优化带宽。
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检查通话中的人员名单是否与小组中的赛车手名单相匹配。
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发起模型点名:
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检查赛车手队列中的别名列表是否与您的赛车手的别名列表相匹配,并且没有一个用红色突出显示,红色突出显示意味着他们的模型没有成功提交。
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请咨询您的赛车手,看看他们在提交模型时是否遇到任何问题。
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查看比赛时间表和规则。告诉赛车手在回合中他们必须花多少时间参加比赛,并提醒他们排行榜排名是由他们在这段时间内最快的单圈决定的。
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解释一下,通过使用只有赛车手在比赛中才能看到的速度控制功能,他们可以使用速度控制滑块手动设置最大速度,该滑块会暂时覆盖模型的速度参数,但不能覆盖转向角度。该模型仍然可以转向,但赛车手现在可以选择关键时刻,通过乘以速度来提高或降低赛车的速度。要恢复使用模型的速度参数,赛车手可以将乘数重置为 1。提醒赛车手,速度控制滑块不是油门踏板;而是进行战略性实时调整的机会。
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接下来,解释一下比赛窗口的视频叠加层包含有助于优化赛车手表现的信息。赛道地图叠加层分为三个区域,这些区域的颜色会根据赛车手的速度而变化。绿色表示赛道中赛车手取得个人最好成绩的部分,黄色表示速度最慢的部分,紫色表示时段表现最佳的部分。赛车手还可以找到详细说明其最佳单圈时间、以米/秒为单位的剩余速度、重置和当前单圈时间的统计数据。
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回答赛车手的问题。
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或者,在即将到来下,选择编辑,通过抓取和松开赛车手姓名来重新排列比赛队列。
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如果您对赛车手队列进行了更改,请选择保存以保留编辑内容,或者选择取消将其丢弃。
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启动队列中的第一个赛车手:
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选择排名靠前的赛车手队列名称旁边的启动按钮,手动启动每位赛车手。在每个赛车手的回合中,启动后都有在主机中显示的 10、9、8、7、6... 倒计时动画。
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出现 开始!时,模型将在您选择的时间段内运行,同时进行实时评估。
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如果模型在比赛中途失败,则需要使用赛车手队列中别名旁边的启动按钮重新启动赛车手。
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在当前赛车手完成比赛前大约 2 分钟,通过会议桥联系队列中的下 2 名赛车手,确认他们已准备好参加比赛。
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在当前赛车手完成比赛前 30 秒,向下一位赛车手发出 30 秒的警告。
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看到当前赛车手已完成比赛后,立即启动下一个赛车手。控制台中的方格旗帜图标表示比赛的结束。赛车手的速度控制被停用,比赛的重播将在视频屏幕上启动。
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或者,如果您在使用模拟器时遇到问题,也可以选择重置模拟器。
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如果您出于任何原因想要重置排行榜,也可以选择清除排行榜排名,这样可以清除所有参赛作品。
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在比赛结束时,选择宣布获胜者! 按钮,向赛车手做最后的发言,解释奖品的分配方式,回答问题,然后结束视频会议。