Amazon GameLift 主机中的游戏会话队列 - Amazon GameLift

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Amazon GameLift 主机中的游戏会话队列

您可以查看所有队列的信息,这些队列用于处理新游戏会话的请求。队列页面显示当前所选队列中的游戏会话队列 AWS 区域。在 Queues 页面上,您可以创建新队列、删除现有队列或打开选定队列的详细信息页面。队列详细信息页面包括队列的配置和指标数据。有关队列的更多信息,请参阅使用 Amazon GameLift 队列管理游戏会话放置

“队列”页面将显示每个队列的以下摘要信息:您可以根据需要使用首选项工具调整表内容(请参阅表右上角的 Gear icon representing settings or configuration options. 图标)。自定义首选项将保存到您的 AWS 账户用户,并在您查看此页面时自动应用。

  • 队列名称 为队列分配的名称。对新游戏会话的请求通过此名称指定队列。

  • 队列超时 游戏会话放置请求在超时前保留在队列中的最长时间(以秒为单位)。

  • 队列中的目标 队列配置中列出的实例集的数量。Amazon 会在队列中的任何舰队上 GameLift 放置新的游戏会话。

查看队列详细信息

您可以访问任何队列的详细信息,包括队列配置和指标。要打开队列详细信息页面,请转到 Queues 主页面并选择一个队列名称。

队列详细信息页面显示一个摘要表以及包含附加信息的选项卡。在此页上,您可以执行以下操作:

  • 更新队列的配置、目标和玩家延迟策略的列表。选择编辑

  • 删除队列 删除队列后,对引用该队列名称的新游戏会话的所有请求都将失败。选择删除

    注意

    要恢复已删除的队列,请使用已删除队列的名称创建一个新队列。

详细信息

概览

概述部分显示队列的 Amazon 资源名称 (ARN) 和超时时间。在 Amazon 的其他操作或区域中引用队列时,您可以使用 ARN。 GameLift队列超时 游戏会话放置请求在超时前保留在队列中的最长时间(以秒为单位)。

事件通知

事件通知部分列出了 Amazon 向其 GameLift 发布事件通知的 SNS 主题以及添加到该队列创建的所有事件中的事件数据

标签

标签表显示了用于标记资源的键和值。有关标记的更多信息,请参阅为资源添加标签。 AWS

Metrics

Metrics 选项卡显示一段时间内队列指标的图表化表示。

队列指标包括一系列描述整个队列上的放置活动以及按区域细分的成功放置的信息。您可以使用区域数据来了解您的游戏托管位置。区域放置指标可以帮助发现整体队列设计中的问题。

Amazon 中也提供队列指标 CloudWatch。有关这些指标的说明,请参阅 Amazon GameLift 队列指标

目标

Destinations 选项卡显示为队列列出的所有实例集或别名。

当亚马逊在目的地 GameLift 搜索可用资源以举办新游戏会话时,它会搜索此处列出的默认顺序。只要列出的第一个目的地有容量,Amazon就会在那里 GameLift 放置新的游戏会话。通过提供玩家延迟数据,您可以让个别游戏会话放置请求覆盖默认顺序。这些数据告诉Amazon GameLift 搜索平均玩家延迟最低的可用目的地。有关更多信息,请参阅设计您的架构。

会话放置

玩家延迟策略

玩家延迟策略部分显示队列使用的所有策略。下表将按照强制执行的顺序列出策略。

位置

位置” 部分显示了此队列可以将游戏会话置于的位置。

优先级

优先级” 部分显示队列评估游戏会话详细信息的顺序。

位置顺序

位置顺序部分显示队列在放置游戏会话时使用的默认顺序。如果您尚未定义其他类型的优先级,则队列将使用此顺序。