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Unity 插件:设置 AWS 用户个人资料
安装插件后,使用有效的 AWS 帐户设置用户个人资料。你可以在插件中维护多个配置文件,但一次只能选择一个配置文件。每当使用插件时,请选择要使用的配置文件。每个工作流程页面都显示当前选定的配置文件。
维护多个配置文件使您能够在不同的托管部署之间切换。例如,您可以设置使用相同 AWS 账户但部署到不同 AWS 区域的配置文件。或者,您可以使用不同的 AWS 帐户、用户和权限集来设置配置文件。
注意
如果您已在工作站上安装了 AWS CLI,并且已经配置了配置文件,Amazon GameLift 插件将对其进行检测并将其列为现有配置文件。该插件会自动选择任何名为 [default]
的配置文件。您可以使用现有配置文件或创建新的配置文件。
必须启动所有配置文件才能在您的账户用户下设置一些必需的 AWS 资源。
管理您的 AWS 个人资料
在 Unity 主工具栏中,选择 Amazon GameLift 菜单,然后选择AWS 访问凭证。此操作会打开 Amazon GameLift 插件,进入设置您的用户个人资料页面。
使用按钮创建新 AWS 帐户或为已有的 AWS 帐户设置用户个人资料。
如果您还没有用户个人资料,系统会提示您输入个人资料详细信息并创建新的个人资料。提供以下信息:
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一个 AWS 账户。如果您创建了新 AWS 帐户,请使用链接 AWS Management Console 并按照提示进行操作。有关更多详细信息,请参阅创建 AWS 账户。
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有权使用 Amazon GameLift 和其他所需 AWS 服务的 AWS 用户。设置一个 AWS 账户有关设置具有 Amazon GameLift 权限和具有长期证书编程访问权限的 AWS Identity and Access Management (IAM) 用户的说明,请参阅。
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您的 AWS 用户的凭证。这些证书由 AWS 访问密钥 ID 和 AWS 密钥组成。有关更多详细信息,请参阅获取访问密钥。
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AWS 区域。这是您要创建托管 AWS 资源的地理位置。在开发过程中,我们建议使用靠近您的实际位置的区域。从支持的区域列表中选择一个 AWS 区域。
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如果插件检测到现有配置文件,则会显示可用配置文件列表。从列表中选择一个现有配置文件,或者选择 “添加其他配置文件” 来创建新的配置文件。
引导用户个人资料
所有配置文件都必须经过引导才能与 Ama GameLift zon 插件一起使用。引导会创建特定于该配置文件的 Amazon S3 存储桶。它用于存储项目配置、构建构件和其他依赖项。存储桶不会在其他配置文件之间共享。
Bootstrapp涉及创建新 AWS 资源,并且可能会产生成本。
要引导您的配置文件,请执行以下操作:
在 “AWS 访问凭证” 页面上,检查要使用的用户配置文件的引导状态。如果配置文件的引导状态为 “非活动”,并且未列出 S3 存储桶,则需要引导配置文件。
选择要使用的配置文件,然后选择 Bootstrap 配置文件。
等待引导状态变为“活动”。这可能需要几分钟的时间。