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更新一个 亚马逊 GameLift 服务器 实例集配置 - 亚马逊 GameLift 服务器

本文属于机器翻译版本。若本译文内容与英语原文存在差异,则一律以英文原文为准。

更新一个 亚马逊 GameLift 服务器 实例集配置

使用Amazon GameLift Servers控制台或 AWS CLI 更新您的队列设置、更改远程位置或删除舰队。对于托管式实例集,您无法更改实例集的游戏服务器生成包或实例类型,而是必须更换实例集。

Fast Build Update Tool(仅用于开发)

对于托管式 EC2 实例集,要部署游戏服务器生成包更新,您需要将每个新生成包上传到 Amazon GameLift Servers,然后为其创建新实例集。

Fast Build Update Tool 可让您在开发过程中绕过这些步骤,从而节省时间并加快开发迭代速度。利用此工具,您可以在现有实例集的所有计算中快速更新游戏生成包文件。此工具有多个选项;您可以替换整个游戏生成包或更改特定文件,也可以管理更新后重新启动游戏服务器进程的方式。您还可以使用它来更新实例集中的单个计算。

要获取快速构建更新工具并了解有关如何使用它的更多信息,请访问中的 GitHub快速构建更新Amazon GameLift Servers工具的 Toolkit 存储库。

您可以使用Amazon GameLift Servers控制台或 AWS CLI 更新可变队列属性、端口设置和运行时配置。要更改扩展限制,请参阅通过 Amazon GameLift Servers 自动扩展队组容量。

Console
  1. 在 Amazon GameLift Servers 控制台的导航窗格中,选择实例集。

  2. 选择要更新的实例集。实例集必须处于 ACTIVE 状态才能进行编辑。

  3. 在实例集详情页面的以下任何部分中,选择编辑。

    • 实例集设置

      • 更改实例集属性,如名称和说明。

      • 添加或删除指标组,亚马逊 CloudWatch 使用这些指标组来跟踪多个舰队的汇总Amazon GameLift Servers指标。

      • 更新资源创建限制设置。

      • 打开或关闭游戏会话保护。

    • 运行时配置 – 您可以更改运行时配置的以下任何设置,也可以添加或删除运行时配置。

      • 更改游戏服务器的启动路径。

      • 添加、移除或更改可选的启动参数。

      • 更改游戏服务器运行的并发进程数。

    • 游戏会话激活 – 通过更新最大并发游戏会话激活次数和新激活超时,更改服务器进程的运行方式和托管游戏会话的方式。

    • EC2 端口设置 – 更新允许入站访问实例集的 IP 地址和端口范围。

  4. 选择确认以保存所做的更改。

AWS CLI

使用以下 AWS CLI 命令更新舰队: