本文属于机器翻译版本。若本译文内容与英语原文存在差异,则一律以英文原文为准。
以开发者身份设置 Amazon GameLift Streams
要开始在您的项目中使用 Amazon GameLift Streams 服务,请完成以下基本设置任务。如果您在该账户下已经有一个 AWS 账户 用户想要在 Amazon GameLift Streams 中使用,则可以跳至下载 Web 软件开发工具包。
有关使用可以做什么的更多信息 AWS 账户,请参阅 AWS 入门
完成这些设置任务后,我们建议您进入在 Amazon Streams 中开始你的第一个 GameLift 直播并逐步完成本教程,该教程涵盖了在 Web 客户端中进行内容流式传输的整个工作流程。
注册获取 AWS 账户
要开始使用 AWS,你需要一个 AWS 账户。有关创建的信息 AWS 账户,请参阅《AWS 账户管理 参考指南》 AWS 账户中的入门指南。
获取编程访问权限
除了的用户登录凭证外 AWS 管理控制台,您还需要凭据才能进行编程访问,例如使用 AWS Command Line Interface (AWS CLI) 时。编程凭证由一组由两部分组成的访问密钥组成。使用以下方法之一生成访问密钥:
方法 1 — 如果您使用的是通过 IAM Identity Center 创建的管理用户,请参阅获取 IAM 角色凭证以生成用于短期访问 AWS 资源的临时安全证书。 AWS CLI 按照这些说明进行操作时,请确保您使用管理用户名和密码(不是根用户)通过账户的 AWS 访问门户 URL 登录。
方法 2 — 如果您使用的是现有 IAM 用户,但尚未过渡到使用 IAM 身份中心,请参阅管理 IAM 用户的访问密钥(控制台),为您的用户生成长期证书。
注意
最佳做法是使用临时证书而不是长期访问密钥。临时凭证包括访问密钥 ID、秘密访问密钥,以及一个指示凭证何时到期的安全令牌。有关更多信息,请参阅中的管理 AWS 访问密钥的最佳实践AWS 一般参考。
下载 Amazon GameLift Streams Web SDK
使用主机内的流媒体体验,您无需任何其他材料即可开始使用。我们建议以此为起点,因为它允许您评估应用程序在 Amazon GameLift Streams 上的运行情况,而无需设置任何其他基础设施。有关更多信息,请转至 开始使用 Amazon GameLift Streams。
当您准备好构建自己的 Amazon GameLift Streams 集成时,请下载 Amazon GameLift Streams Web SDK,该软件开发工具包位于入门产品页面
有关设置您自己的 Amazon GameLift Streams 解决方案的更多信息,请参阅Amazon GameLift Streams 后端服务和网络客户端。
下载 AWS CLI
要将 Amazon GameLift Streams 用于您的内容,我们建议您获取 AWS Command Line Interface (AWS CLI)。 AWS CLI 是一款开源工具,通过运行来自终端程序的命令为您提供等效的 AWS SDK 功能。
设置账单提醒
直播组会产生每秒每活动流容量的成本。要确保您的成本和使用量不超出预算,请参阅创建账单提醒以监控使用情况。