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什么是亚马逊 GameLift 直播?
借助 Amazon GameLift Streams,游戏发行商和其他机构可以为全球玩家和观众提供按需低延迟的流媒体体验。Amazon GameLift Streams 使用自己的流媒体技术和 AWS 全球基础设施来大规模运营和维护应用程序流。发行商可以灵活配置按需和预留的流媒体资源,以有效管理容量和成本。
功能
Amazon GameLift Streams 提供以下关键功能:
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流媒体技术,使用全球足迹向任何带有浏览器的设备提供实时游戏体验,同时将玩家到云端的延迟降至最低。 AWS
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无需下载即可无缝畅玩高清晰度 (1080p) 分辨率和 60 fps 的游戏,将任何基于浏览器的设备变成强大的游戏机。
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扩展工具可调整您的流媒体容量以满足客户需求。例如,使用这些工具,您可以保持游戏直播成本不变,同时保持足够的容量以容纳新玩家快速加入直播会话。
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使用 Amazon Stre GameLift ams 控制台进行流媒体性能分析,以跟踪指标、查看流媒体日志和查看有关流资源使用情况的数据。
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无需修改即可直接流式传输 Windows 和 Linux-based 游戏。
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Amazon GameLift Streams 开发工具包可帮助您集成现有的身份服务、店面和客户端应用程序。
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用于共享直播会话的直播网址,无需集成客户端。直播网址可在支持的 Web 浏览器中打开直播会话,因此最终用户无需自己的 Web 客户端也无需自己的 AWS 凭据即可开始直播。有关更多信息,请参阅 使用直播 URL 共享直播会话。
如何开始使用 Amazon GameLift Streams
如果您是首次使用 Amazon GameLift Streams,我们建议您从以下主题开始:
以开发者身份设置 Amazon GameLift Streams涵盖一次性设置任务,包括获得 AWS 账户 具有用户访问权限的权限,以及设置使用 Amazon GameLift Streams 进行开发所需的软件。
在 Amazon Streams 中开始你的第一个 GameLift 直播指导您完成内容流式传输工作流程中的关键步骤。从您的内容(例如游戏构建)开始,您将预置 Amazon GameLift Streams 流媒体云资源并启动流媒体会话。
访问亚马逊 GameLift 直播
您可以使用以下工具创建、访问和管理应用程序内容和流媒体资源:
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AWS 管理控制台 — 提供一个 Web 界面,您可以使用该界面创建和管理您的 Amazon Stre GameLift ams 应用程序和直播组。
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AWS Command Line Interface (AWS CLI) — 为多种设备提供命令,在 Windows、Mac AWS 服务 和 Linux 上均受支持。有关此工具的更多信息,请参阅AWS Command Line Interface 页面
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AWS SDK — 提供特定语言的 API 并处理连接细节,例如计算签名、处理请求重试和错误处理。有关亚马逊 GameLift 流媒体服务 API 的文档,请参阅亚马逊 GameLift 直播 API 参考。有关 AWS SDK 的更多一般信息,请参阅构建工具 AWS
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有关支持的更多信息 AWS 区域,请参阅区域、配额和限制。