本文為英文版的機器翻譯版本,如內容有任何歧義或不一致之處,概以英文版為準。
設計您的遊戲用戶端服務
我們建議您實作遊戲用戶端服務,以驗證玩家並與 Amazon API 進行通訊。GameLift透過實作自訂遊戲用戶端服務,您可以:
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為您的玩家自訂驗證。
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控制 Amazon 如何GameLift配對並開始遊戲工作階段。
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使用您的玩家數據庫獲得玩家屬性,例如配對技能評級,而不是信任客戶端。
使用遊戲用戶端服務也可降低直接與 Amazon GameLift API 互動的遊戲用戶端所帶來的安全風險。
驗證您的玩家
您可以使用 Amazon Cognito 和玩家工作階段 ID 來驗證您的遊戲用戶端。若要管理播放器身分的生命週期和屬性,請使用 Amazon Cognito 使用者集區。
如果您願意,建置自訂身分識別解決方案並將其託管在上面AWS。您也可以透過 API 閘道使用 Lambda 授權器進行自訂授權邏輯。
其他資源:
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使用身分集區 (聯合身分) (Amazon Cognito 開發人員指南)
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開始使用使用者集區 (Amazon Cognito 開發人員指南)