本文為英文版的機器翻譯版本,如內容有任何歧義或不一致之處,概以英文版為準。
檢視您的佇列
您可以針對所有現有的遊戲工作階段配置佇列,檢視相關的資訊。佇列頁面會顯示在您目前區域中建立的佇列。從 Queues (佇列) 頁面,您可以建立新的佇列、刪除現有的佇列,或針對選取的佇列開啟詳細資訊頁面。每個佇列詳細資訊頁面都包含佇列的組態和測量結果資料。如需佇列的詳細資訊,請參閱使用 Amazon GameLift 佇列管理遊戲工作階段置放。
「佇列」頁面會顯示每個佇列的下列摘要資訊。您可以視需要使用 「偏好設定」 工具調整表格內容 (請參閱表格右上角的 圖示)。自訂偏好設定會儲存至您的 AWS 帳戶使用者,並在您檢視此頁面時自動套用。
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佇列名稱 — 指派給佇列的名稱。新遊戲工作階段的請求會使用此名稱來指令佇列。
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佇列逾時 — 遊戲工作階段放置要求在逾時前保留在佇列中的時間上限 (以秒為單位)。
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佇列中的目的地 — 佇列組態中列出的叢集數目。Amazon 會在佇列中的任何車隊中 GameLift 放置新的遊戲工作階段。
檢視佇列詳情
您可以存取任何佇列的詳細資訊,包括佇列組態和指標。若要開啟佇列詳細資訊頁面,請移至「佇列」頁面並選擇佇列名稱。
佇列詳細資訊頁面顯示摘要表格和包含額外資訊的標籤。您可以在此頁面進行下列操作:
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更新佇列的組態、目的地清單和玩家延遲政策。選擇編輯。
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刪除佇列。刪除佇列之後,所有參照該佇列名稱的新遊戲工作階段要求都會失敗。選擇 刪除 。
注意
若要還原已刪除的佇列,請使用已刪除佇列的名稱建立新佇列。
詳細資訊
概觀
概觀區段會顯示佇列的 Amazon 資源名稱 (ARN) 和逾時。您可以在 Amazon 的其他動作或區域中參考佇列ARN時使用 GameLift。逾時是遊戲工作階段放置要求在逾時前保留在佇列中的時間上限 (以秒為單位)。
事件通知
事件通知區段列出 Amazon GameLift 發佈事件通知的SNS主題,以及新增至此佇列建立之所有事件的事件資料。
標籤
「標籤」(Tag) 表格會顯示用來標記資源的索引鍵和值。有關標記的詳細資訊,請參閱標記 AWS 資源。
指標
Metrics (指標) 標籤顯示一段時間內佇列指標的圖形表示。
佇列量度包含一系列說明佇列中放置活動的資訊,包括按「區域」組織的成功放置位置。您可以使用區域資料來瞭解您在哪裡託管遊戲。地區放置指標可協助偵測整體佇列設計的問題。
Amazon 也提供佇列指標 CloudWatch。如需可用量度的說明,請參閱亞馬遜隊列GameLift指標。
目的地
Destinations (目的地) 標籤顯示所有為佇列列出的機群或別名。
Amazon 在目的地 GameLift 搜尋可用資源以託管新遊戲工作階段時,會搜尋此處列出的預設順序。只要列出的第一個目的地有容量,Amazon 就會在那裡 GameLift 放置新的遊戲會話。透過提供玩家延遲資料,您可以讓個別遊戲工作階段放置請求覆寫預設的順序。這項資料會告訴 Amazon GameLift 搜尋玩家平均延遲最低的可用目的地。如需設計佇列的詳細資訊,請參閱設計遊戲工作階段佇列。
工作階段位
播放器延遲政策
[播放程式延遲原則] 區段會顯示佇列使用的所有原則。這些表格會依其強制執行的順序列出策略。
位置
[位置] 區段會顯示此佇列可以放置遊戲工作階段的位置。
優先順序
[優先順序] 區段會顯示佇列評估遊戲工作階段詳細資料的順序。
位置順序
「位置順序」區段會顯示佇列在進行遊戲工作階段時所使用的預設順序。如果您尚未定義其他類型的優先順序,佇列會使用此順序。