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選擇配對建構器的位置
決定您希望配對活動在何處進行,並在該位置建立配對組態和規則集。Amazon GameLift 會為您遊戲的配對請求維護票證集區,在該集區中,它們會進行排序並評估是否有可行的配對。進行配對之後,Amazon GameLift 會傳送遊戲工作階段置放的配對詳細資訊。您可以在託管解決方案支援的任何位置執行相符的遊戲工作階段。
如需您可建立 FlexMatch 資源的位置,支援的 FlexMatch AWS 區域請參閱 。
AWS 區域 為您的配對建構器選擇 時,請考慮位置如何影響效能,以及它如何最佳化玩家的配對體驗。建議遵循下列最佳實務:
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將配對建構器放在靠近您玩家的位置,以及傳送 FlexMatch 配對請求的用戶端服務。此方法可減少配對請求工作流程的延遲效果,並使其更有效率。
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如果您的遊戲到達全球觀眾,請考慮在多個位置建立配對建構器,並將配對請求路由至最接近玩家的配對建構器。除了提高效率之外,這還會導致票證集區與地理位置接近的玩家形成,這改善了配對建構器根據延遲要求配對玩家的能力。
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搭配 Amazon GameLift 受管託管使用 FlexMatch 時,請將配對建構器及其使用的遊戲工作階段佇列放在相同的位置。這有助於將配對建構器和佇列之間的通訊延遲降到最低。