設計 FlexMatch 規則集 - Amazon GameLift

本文為英文版的機器翻譯版本,如內容有任何歧義或不一致之處,概以英文版為準。

設計 FlexMatch 規則集

本主題涵蓋規則集的基本結構,以及如何為最多 40 名玩家的小型相符項目建置規則集。配對規則集會做兩件事:配置配對的團隊結構和大小,並告訴配對者如何選擇玩家以形成最佳配對。

但您的配對規則集可以執行更多操作。例如,您可以:

  • 最佳化遊戲的配對演算法。

  • 設定最低玩家延遲要求,以保護遊戲品質。

  • 隨著時間逐漸放鬆團隊要求並比對規則,讓所有作用中玩家都可以在想要時找到可接受的比對。

  • 定義使用派對彙總處理群組比對請求。

  • 處理 40 個或更多玩家的大型比賽。如需建置大型相符項目的詳細資訊,請參閱 設計 FlexMatch 大型相符規則集

建置配對規則集時,請考慮下列選用和必要任務:

您可以使用 Amazon GameLift 主控台或 CreateMatchmakingRuleSet操作建置規則集。