Game-Engines und Amazon GameLift - Amazon GameLift

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Game-Engines und Amazon GameLift

Sie können den verwalteten GameLift Amazon-Service mit den meisten gängigen Spiele-Engines verwenden, die C++- oder C#-Bibliotheken unterstützen, einschließlich O3DE, Unreal Engine und Unity. Erstellen Sie die Version, die Sie für Ihr Spiel benötigen. Anweisungen und Mindestanforderungen finden Sie in den README Dateien zu den einzelnen Versionen. Weitere Informationen zu verfügbaren GameLift SDKs, von Amazon unterstützten Entwicklungsplattformen und Betriebssystemen finden Sie unter Holen Sie sich die GameLift Amazon-Entwicklungstools Für Spieleserver.

Zusätzlich zu den Engine-spezifischen Informationen in diesem Thema finden Sie in den folgenden Themen zusätzliche Hilfe zur Integration von Amazon GameLift in Ihre Spieleserver, Clients und Dienste:

O3DE

Spiel-Server

Bereiten Sie Ihre Spieleserver GameLift mit dem Amazon GameLift Server SDK für C++ auf das Hosting bei Amazon vor. Weitere Hilfe bei der Integration der benötigten Funktionalitäten in Ihren Spiel-Server finden Sie unter Füge Amazon GameLift zu deinem Spieleserver hinzu.

Spiele-Clients und -Services

Ermöglichen Sie Ihren Spielclients und/oder Spielediensten die Interaktion mit dem GameLift Service von Amazon, z. B. um verfügbare Spielsitzungen zu finden oder neue zu erstellen und Spieler zu Spielen hinzuzufügen. Die Kernfunktionalität des Clients ist in der AWS SDKfür C++ enthalten. Informationen zur Integration von Amazon GameLift in Ihr O3DE-Spieleprojekt finden Sie unter Amazon GameLift zu einem O3DE-Spielclient und -Server hinzufügen und. Füge Amazon GameLift zu deinem Spielclient hinzu

Unreal Engine

Spiel-Server

Bereiten Sie Ihre Spieleserver für das Hosting bei Amazon vor, GameLift indem Sie Ihrem Projekt den Amazon GameLift Server SDK for Unreal Engine hinzufügen und die erforderlichen Serverfunktionen implementieren. Hilfe zum Einrichten des Unreal Engine-Plug-ins und zum Hinzufügen von GameLift Amazon-Code finden Sie unterIntegrieren Sie Amazon GameLift in ein Unreal Engine-Projekt.

Spiele-Clients und -Services

Ermöglichen Sie Ihren Spielclients und/oder Spielediensten die Interaktion mit dem GameLift Service von Amazon, z. B. um verfügbare Spielsitzungen zu finden oder neue zu erstellen und Spieler zu Spielen hinzuzufügen. Die Kernfunktionalität des Clients ist in der AWS SDKfür C++ enthalten. Informationen zur Integration von Amazon GameLift in Ihr Unreal Engine-Spieleprojekt finden Sie unterFüge Amazon GameLift zu deinem Spielclient hinzu.

Unity

Spiel-Server

Bereiten Sie Ihre Spieleserver für das Hosting bei Amazon vor, GameLift indem Sie den Amazon GameLift Server SDK für C# zu Ihrem Projekt hinzufügen und die erforderlichen Serverfunktionen implementieren. Hilfe zur Einrichtung mit Unity und zum Hinzufügen von GameLift Amazon-Code finden Sie unterIntegrieren Sie Amazon GameLift in ein Unity-Projekt.

Spiele-Clients und -Services

Ermöglichen Sie Ihren Spielclients und/oder Spielediensten die Interaktion mit dem GameLift Service von Amazon, z. B. um verfügbare Spielsitzungen zu finden oder neue zu erstellen und Spieler zu Spielen hinzuzufügen. Die Kernclientfunktionalität wird über AWS SDK for .NET bereitgestellt. Informationen zur Integration von Amazon GameLift in Ihr Unity-Spieleprojekt finden Sie unterFüge Amazon GameLift zu deinem Spielclient hinzu.

Andere Engines

Eine vollständige Liste der Amazon, die für Spieleserver und Clients GameLift SDKs verfügbar ist, finden Sie unterHolen Sie sich die GameLift Amazon-Entwicklungstools.