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Warteschlangen für Spielsitzungen in der Amazon-Konsole GameLift
Sie können Informationen zu allen Warteschlangen einsehen, die zur Bearbeitung von Anfragen für neue Spielsitzungen verwendet werden. Auf der Seite mit den Warteschlangen werden die Warteschlangen für Spielsitzungen in den aktuell ausgewählten Spielen angezeigt. AWS-Region Auf der Seite Warteschlangen können Sie eine neue Warteschlange erstellen, vorhandene Warteschlangen löschen oder eine Detailseite für eine ausgewählte Warteschlange öffnen. Jede Seite mit den Warteschlangendetails enthält die Konfiguration und die Metrikdaten der Warteschlange. Weitere Informationen zu Warteschlangen finden Sie unter Verwaltung der Platzierung von Spielsitzungen mit GameLift Amazon-Warteschlangen.
Auf der Seite „Warteschlangen“ werden die folgenden zusammenfassenden Informationen für jede Warteschlange angezeigt. Sie können den Tabelleninhalt mit dem Einstellungen-Tool nach Bedarf anpassen (siehe das
Symbol in der oberen rechten Ecke der Tabelle). Benutzerdefinierte Einstellungen werden für den Benutzer Ihres AWS
Benutzerkontos gespeichert und automatisch angewendet, wenn Sie diese Seite aufrufen.
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Warteschlangenname — Der Name, der der Warteschlange zugewiesen wurde. Dieser Name wird beispielsweise verwendet, wenn Anforderungen auf eine neue Spielsitzung eine Warteschlange referenzieren.
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Warteschlangen-Timeout — Maximale Zeitdauer in Sekunden, für die eine Anfrage zur Platzierung einer Spielsitzung in der Warteschlange verbleibt, bevor das Timeout eintritt.
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Ziele in der Warteschlange — Anzahl der Flotten, die in der Warteschlangenkonfiguration aufgeführt sind. Amazon GameLift platziert neue Spielsitzungen für jede Flotte in der Warteschlange.
Details zur Warteschlange anzeigen
Sie können auf detaillierte Informationen zu einer Warteschlange zugreifen, z. B. die Konfiguration und die Metriken der Warteschlange. Um eine Seite mit Warteschlangendetails zu öffnen, gehen Sie zur Seite Warteschlangen und wählen Sie einen Warteschlangennamen aus.
Die Detailseite zu einer Warteschlange zeigt eine Übersichtstabelle und Registerkarten mit zusätzlichen Informationen an. Auf dieser Seite können Sie Folgendes machen:
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Sie können die Konfiguration der Warteschlange, die Liste der Ziele und Latenz-Richtlinien für Spieler aktualisieren. Wählen Sie Edit (Bearbeiten) aus.
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Löscht eine Warteschlange. Nachdem Sie eine Warteschlange gelöscht haben, schlagen alle Anfragen für neue Spielsitzungen fehl, die auf diesen Warteschlangennamen verweisen. Wählen Sie Löschen.
Anmerkung
Um eine gelöschte Warteschlange wiederherzustellen, erstelle eine neue Warteschlange mit dem Namen der gelöschten Warteschlange.
Details
Übersicht
Im Abschnitt Übersicht werden der Amazon-Ressourcenname (ARN) der Warteschlange und das Timeout angezeigt. Sie können den ARN verwenden, wenn Sie in anderen Aktionen oder Bereichen von Amazon GameLift auf die Warteschlange verweisen. Das Timeout ist die maximale Zeitspanne in Sekunden, für die eine Anfrage zur Platzierung einer Spielsitzung in der Warteschlange verbleibt, bevor das Timeout überschritten wird.
Ereignisbenachrichtigung
Im Abschnitt „Ereignisbenachrichtigung“ werden das SNS-Thema aufgeführt, für das Amazon Ereignisbenachrichtigungen GameLift veröffentlicht, sowie die Ereignisdaten, die zu allen von dieser Warteschlange erstellten Ereignissen hinzugefügt werden.
Tags
In der Tags-Tabelle werden die Schlüssel und Werte angezeigt, die zum Markieren der Ressource verwendet wurden. Weitere Informationen zum Taggen finden Sie unter Ressourcen taggen AWS.
Metriken
Die Registerkarte Metrics zeigt eine grafische Darstellung der Metriken für die Warteschlange im Zeitverlauf.
Queue-Metriken umfassen eine Reihe von Informationen, die die Platzierungsaktivitäten in der Warteschlange beschreiben, einschließlich erfolgreicher Platzierungen, die nach Regionen geordnet sind. Anhand von Regionsdaten kannst du herausfinden, wo du deine Spiele veranstaltest. Metriken zur regionalen Platzierung können dabei helfen, Probleme mit dem allgemeinen Warteschlangendesign zu erkennen.
Warteschlangenmetriken sind auch bei Amazon verfügbar CloudWatch. Eine Beschreibung der verfügbaren Metriken finden Sie unterGameLiftAmazon-Metriken für Warteschlangen.
Ziele
In der Registerkarte Destinations werden alle Ziele und Aliase für die Warteschlange angezeigt.
Wenn Amazon die Ziele nach verfügbaren Ressourcen GameLift durchsucht, um eine neue Spielsitzung zu veranstalten, wird die hier aufgeführte Standardreihenfolge durchsucht. Solange das erste aufgeführte Ziel über Kapazitäten verfügt, veranstaltet Amazon GameLift dort neue Spielsitzungen. Sie können veranlassen, dass individuelle Anfragen für Spielsitzungsplatzierungen die Standardreihenfolge überschreiben, indem Latenzdaten für den Spieler bereitgestellt werden. Diese Daten weisen Amazon an GameLift , nach einem verfügbaren Ziel mit der niedrigsten durchschnittlichen Spielerlatenz zu suchen. Weitere Informationen zum Entwerfen Ihrer Warteschlangen finden Sie unterPassen Sie eine Warteschlange für Spielsitzungen an.
Platzierung der Sitzungen
Richtlinien für die Latenz von Spielern
Im Abschnitt Richtlinien für die Player-Latenz werden alle Richtlinien angezeigt, die von der Warteschlange verwendet werden. In der Tabelle sind die Richtlinien in der Reihenfolge aufgeführt, in der sie durchgesetzt werden.
Orte
Im Bereich Standorte werden die Orte angezeigt, an denen diese Warteschlange eine Spielsitzung platzieren kann.
Priorität
Im Bereich Priorität wird die Reihenfolge angezeigt, in der die Warteschlange die Details einer Spielsitzung auswertet.
Reihenfolge des Standorts
Im Abschnitt Reihenfolge der Standorte wird die Standardreihenfolge angezeigt, die die Warteschlange beim Platzieren von Spielsitzungen verwendet. Die Warteschlange verwendet diese Reihenfolge, wenn Sie keine anderen Prioritätstypen definiert haben.