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Erstellen Sie eine Warteschlange mit mehreren Standorten
Wir empfehlen ein Design mit mehreren Standorten für alle Warteschlangen. Dieses Design kann die Platzierungsgeschwindigkeit und die Stabilität des Hostings verbessern. Ein Design mit mehreren Standorten ist erforderlich, um mithilfe von Spielerlatenzdaten Spieler an Spielsitzungen mit minimaler Latenz teilnehmen zu lassen. Wenn Sie Warteschlangen mit mehreren Standorten erstellen, die Spot-Instance-Flotten verwenden, folgen Sie den Anweisungen unter. Tutorial: Erstellen Sie eine GameLift Amazon-Warteschlange mit Spot-Instances
Eine Möglichkeit, eine Warteschlange mit mehreren Standorten zu erstellen, besteht darin, einer Warteschlange eine Flotte mit mehreren Standorten hinzuzufügen. Auf diese Weise kann die Warteschlange Spielsitzungen an beliebigen Standorten der Flotte platzieren. Aus Redundanzgründen kannst du auch andere Flotten mit unterschiedlichen Konfigurationen oder Heimatorten hinzufügen. Wenn Sie eine Spot-Instance-Flotte mit mehreren Standorten verwenden, befolgen Sie die bewährten Methoden und fügen Sie eine On-Demand-Instance-Flotte mit denselben Standorten hinzu.
Das folgende Beispiel beschreibt den Prozess der Gestaltung einer einfachen Warteschlange mit mehreren Standorten. In diesem Beispiel verwenden wir zwei Flotten: eine Spot-Instance-Flotte und eine On-Demand-Instance-Flotte. Jede Flotte hat die folgenden AWS-Regionen Platzierungsorte:us-east-1
, us-east-2
ca-central-1
, undus-west-2
.
Um eine einfache Warteschlange mit mehreren Standorten und Flotten mit mehreren Standorten zu erstellen
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Wählen Sie einen Standort aus, an dem die Warteschlange erstellt werden soll. Sie können die Latenz bei Anfragen minimieren, indem Sie die Warteschlange an einem Ort platzieren, an dem Sie den Client-Service bereitgestellt haben. In diesem Beispiel erstellen wir die Warteschlange in
us-east-1
. -
Erstellen Sie eine neue Warteschlange und fügen Sie Ihre Flotten mit mehreren Standorten als Warteschlangenziele hinzu. Die Zielreihenfolge bestimmt, wie Amazon Spielsitzungen GameLift platziert. In diesem Beispiel listen wir zuerst die Spot-Instance-Flotte und dann die On-Demand-Instance-Flotte auf.
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Definieren Sie die Prioritätsreihenfolge der Spielsitzungen in der Warteschlange. Diese Reihenfolge bestimmt, wo die Warteschlange zuerst nach einem verfügbaren Spieleserver sucht. In diesem Beispiel verwenden wir die standardmäßige Prioritätsreihenfolge.
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Definieren Sie die Reihenfolge der Standorte. Wenn Sie die Reihenfolge der Standorte nicht definieren, GameLift verwendet Amazon die Standorte in alphabetischer Reihenfolge.