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GameLift Amazon-Server Anywhere-Flotten
Verwenden Sie Anywhere Flotten, wenn Sie Amazon GameLift Servers Funktionen mit Ihren eigenen Hosting-Ressourcen nutzen möchten. Anywhere-Flotten werden häufig als Testumgebungen für die iterative Entwicklung oder zusammen mit verwalteten Flotten in einer Hybrid-Hosting-Lösung verwendet.
Eine Anywhere-Flotte besteht aus einer Reihe von Rechenressourcen (virtuell oder physisch), die Sie bereitstellen und verwalten. Computer können sich an jedem beliebigen geografischen Standort mit Konnektivität befinden, von einem lokalen Laptop bis hin zu externen Außenposten. Wenn Sie eine Anywhere-Flotte einrichten, fügen Sie der Flotte Computer hinzu, indem Sie sie über registrieren. Amazon GameLift Servers Jeder Computer ist mit seiner IP-Adresse (oder seinem DNS-Namen) registriert, sodass eine Verbindung mit ihm hergestellt werden Amazon GameLift Servers kann.
Sie stellen Spieleserversoftware für eine Anywhere-Flotte bereit, indem Sie sie auf jedem Computer installieren und Spieleserverprozesse starten. Jeder gestartete Spieleserverprozess stellt eine Verbindung zum Amazon GameLift Servers Dienst her und meldet die Bereitschaft, eine Spielsitzung abzuhalten. Sie können Ihre vorhandenen Tools zur Konfigurationsverwaltung und Bereitstellung verwenden, um die ersten Bereitstellungs- und Hostverwaltungsaufgaben zu erledigen. Für die Verwendung mit sind einige zusätzliche Aufgaben erforderlichAmazon GameLift Servers, darunter:
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Computer registrieren und deregistrieren, um sie zur Flotte hinzuzufügen oder aus ihr zu entfernen.
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Sorgen Sie für aktuelle Authentifizierungstoken auf allen Computern. Serverprozesse auf dem Computer verwenden sie, wenn sie eine Verbindung zum Amazon GameLift Servers Dienst herstellen.
Anmerkung
Stellen Sie optional Ihre Anywhere-Flotte zusammen mit dem Amazon GameLift Servers Agenten bereit, um diese wichtigen Verwaltungsaufgaben zu automatisieren. Siehe Arbeite mit dem Amazon GameLift Servers Agenten.
In diesen Themen erfahren Sie, wie Sie Anywhere-Flotten einrichten und verwalten können:
Entwicklungs-Roadmap für das Hosting mit Amazon-Server GameLift Überall
Entwicklungs-Roadmap für Hybrid-Hosting mit Amazon-Server GameLift
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Für die iterative Entwicklung eingerichtet mit Amazon-Server GameLift Überall
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Erstellen Sie eine GameLift Amazon-Server Flotte an jedem Ort
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Eine Amazon GameLift Servers Flottenkonfiguration aktualisieren
Arbeitsablauf zur Flottenerstellung von Anywhere
Richtet für Amazon GameLift Servers Anywhere-Flotten nur die Flottenressource ein. Sie richten Computer ein und registrieren sie bei der Flotte, installieren die Spielserversoftware und starten Spieleserverprozesse, um Spielesitzungen abzuhalten.
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Amazon GameLift Serverserstellt die Flottenressource in der Heimatregion der Flotte. Der Flottenstatus und der Status des benutzerdefinierten Standorts sind auf Neu gesetzt.
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Amazon GameLift Serversbeginnt mit dem Schreiben von Ereignissen in das Flottenereignisprotokoll.
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Nachdem die Flottenressource erstellt wurde. Amazon GameLift Serverssetzt den Flottenstatus auf Aktiv. An diesem Punkt können Sie neue Computer bei der Flotte registrieren.