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Configuración de una flota de hospedaje con Amazon GameLift
En esta sección encontrarás información sobre el diseño, la creación y el mantenimiento de las GameLift flotas de Amazon para alojar tus servidores de juegos. Consulte GameLift Alojamiento en Amazon para obtener más información sobre las soluciones de alojamiento que GameLift ofrece Amazon, incluidas las que utilizan EC2 flotas gestionadas, las flotas Anywhere autogestionadas para el hardware local y una solución híbrida que utiliza ambas.
Temas
Características de la flota
Una GameLift flota de Amazon es un conjunto de recursos informáticos que ejecutan tus servidores de juegos y alojan sesiones de juego para los jugadores. Las flotas pueden variar según el tipo de recursos informáticos que utilices y la forma en que se administre la flota. El tamaño de una flota (el número de sesiones de juego y de jugadores que puede admitir) depende del número de recursos informáticos que le proporciones. Todas las GameLift flotas de Amazon tienen las siguientes características:
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Los procesos del servidor de juegos que se ejecutan en todas las flotas están integrados con el GameLift servidor de Amazon SDK y se comunican con el GameLift servicio de Amazon de la misma manera. Los servidores de juegos informan de su disponibilidad para alojar sesiones de juego y jugadores, responder a las indicaciones para iniciar o detener las sesiones de juego y otras interacciones.
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Amazon GameLift gestiona la ubicación de las sesiones de juego para todas las flotas de la misma manera. Amazon GameLift realiza un seguimiento del estado de los servidores de juegos de una flota y elige entre los servidores de juegos disponibles para alojar una nueva sesión de juego. Este proceso se utiliza tanto si el juego coloca las sesiones de juego en una sola flota como si utiliza una cola de sesiones de juego para equilibrar el alojamiento en varias flotas. Con una cola, también puedes personalizar las decisiones de ubicación para tener en cuenta factores como el coste de los recursos y la latencia.
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Todas las flotas admiten el uso de un FlexMatch emparejador en colaboración con una cola de ubicación de las sesiones de juego. El GameLift servicio Amazon recibe las solicitudes de partidas de los jugadores, crea las partidas y las pasa a la cola de sesiones de juego para encontrar los servidores de juego disponibles.
Amazon GameLift recopila una amplia gama de métricas de flota. Estas incluyen las métricas de estado de los procesos informáticos y del servidor, así como las métricas de uso de las sesiones de juego y la actividad de los jugadores. Consulta la lista completa de métricas disponibles enSupervisión de Amazon GameLift con Amazon CloudWatch.
En Amazon GameLift, puedes trabajar con flotas con los siguientes tipos de procesamiento:
Cómo funciona la creación GameLift de flotas de Amazon
Cuando solicitas una flota nueva, Amazon GameLift inicia un flujo de trabajo para crear el recurso de flota. A medida que Amazon GameLift completa cada paso del flujo de trabajo, Amazon GameLift actualiza el estado de la flota y emite una serie de eventos para comunicar el progreso de la creación de la flota.
Amazon GameLift utiliza dos tipos de eventos. Los eventos de transición del estado de la flota se marcan cuando el estado de la flota cambia. Los eventos de creación de flota proporcionan marcadores adicionales para ayudar a solucionar problemas. Puede realizar un seguimiento de todos los eventos mediante la GameLift consola de Amazon o llamando a la GameLift API operación de Amazon DescribeFleetEvents. También puede realizar un seguimiento del estado de la flota y la ubicación utilizando DescribeFleetAttributeso DescribeFleetLocationAttributes.