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Implementación de software de servidor de juegos para el GameLift alojamiento de Amazon
Implementa tu software de servidor de juegos multijugador instalándolo en tus recursos de alojamiento, iniciando los procesos del servidor de juegos y preparándolos para alojar juegos para los jugadores. Los pasos para preparar el software del servidor de juegos para su implementación dependen del tipo de GameLift solución de Amazon que utilices. En todos los escenarios, el software del servidor de juegos desplegado interactúa con el GameLift servicio de Amazon para gestionar la ubicación de las sesiones de juego y comunicar los detalles de conexión a un cliente de juego.
El software del servidor de juegos debe estar integrado primero con Amazon GameLift, tal y como se describe enPreparación de juegos para Amazon GameLift.
En los temas de esta sección, se proporcionan instrucciones sobre cómo preparar el software para la implementación en los siguientes escenarios.
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Software de servidor de juegos personalizado
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Para el EC2 alojamiento GameLift gestionado por Amazon
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Para el alojamiento de contenedores GameLift gestionados por Amazon
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Para el alojamiento de Amazon GameLift Anywhere
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Script personalizado de Realtime Servers para el alojamiento GameLift gestionado EC2 por Amazon