Implementación del software de servidor de juegos para el alojamiento en Amazon GameLift
Implemente el software de servidor de juegos multijugador instalándolo en los recursos de computación de alojamiento e iniciando los procesos del servidor, de modo que estén listos para alojar juegos para los jugadores. Los pasos para preparar el software del servidor de juegos para su implementación dependen del tipo de solución Amazon GameLift que utilice. En todas las situaciones, el software del servidor de juegos implementado interactúa con el servicio de Amazon GameLift, que gestiona la ubicación de las sesiones de juego y proporciona datos de la conexión para que los clientes del juego puedan conectarse directamente a un servidor de juegos y empezar a jugar.
El software del servidor de juegos debe integrarse primero con Amazon GameLift, tal y como se describe en Preparación de juegos para Amazon GameLift.
En los temas de esta sección, se proporcionan instrucciones sobre cómo preparar el software para la implementación en los siguientes escenarios.
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Software de servidor de juegos personalizado
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Para el alojamiento de EC2 administrado por Amazon GameLift
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Para el alojamiento de Amazon GameLift Anywhere
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Script personalizado de Servidores en tiempo real para el alojamiento de EC2 administrado por Amazon GameLift