Obtención de datos de la flota para una instancia de Amazon GameLift
Hay algunas situaciones en las que la compilación de un juego personalizado o el script de Servidores en tiempo real pueden requerir información sobre la flota de Amazon GameLift. Por ejemplo, la compilación o el script del juego pueden incluir código para realizar las siguientes acciones:
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Supervisar la actividad en función de los datos de la flota.
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Reunir las métricas para realizar un seguimiento de la actividad según los datos de la flota. (Muchos juegos utilizan estos datos para las actividades de LiveOps).
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Proporcionar datos relevantes a los servicios de juegos personalizados, por ejemplo, para el emparejamiento, la escalación de la capacidad adicional o la realización de pruebas.
La información de la flota se encuentra disponible como un archivo JSON en cada instancia en las siguientes ubicaciones:
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Windows:
C:\GameMetadata\gamelift-metadata.json
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Linux:
/local/gamemetadata/gamelift-metadata.json
El archivo gamelift-metadata.json
incluye los atributos de un recurso de flota de Amazon GameLift.
Ejemplo de archivo JSON:
{ "buildArn":"arn:aws:gamelift:us-west-2:123456789012:build/build-1111aaaa-22bb-33cc-44dd-5555eeee66ff", "buildId":"build-1111aaaa-22bb-33cc-44dd-5555eeee66ff", "fleetArn":"arn:aws:gamelift:us-west-2:123456789012:fleet/fleet-2222bbbb-33cc-44dd-55ee-6666ffff77aa", "fleetDescription":"Test fleet for Really Fun Game v0.8", "fleetId":"fleet-2222bbbb-33cc-44dd-55ee-6666ffff77aa", "fleetName":"ReallyFunGameTestFleet08", "fleetType":"ON_DEMAND", "instanceRoleArn":"arn:aws:iam::123456789012:role/S3AccessForGameLift", "instanceType":"c5.large", "serverLaunchPath":"/local/game/reallyfungame.exe" }