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Cree un conjunto de FlexMatch reglas
Cada FlexMatch emparejador debe tener un conjunto de reglas. El conjunto de reglas determina los dos elementos clave de un emparejamiento: la estructura y el tamaño del equipo del juego, y cómo agrupar los jugadores para lograr el mejor emparejamiento posible.
Por ejemplo, un conjunto de reglas podría describir un emparejamiento de este tipo: Crear un emparejamiento con dos equipos de cinco jugadores cada uno (un equipo de defensores y un equipo de invasores). Un equipo puede tener jugadores novatos y experimentados, pero la habilidad media de los dos equipos debe estar dentro de los 10 puntos de diferencia entre sí. Si después de 30 segundos no se ha realizado ningún emparejamiento, reduzca gradualmente los requisitos de habilidad.
Los temas de esta sección describen cómo diseñar y crear un conjunto de reglas de creación de emparejamientos. Al crear un conjunto de reglas, puedes usar la GameLift consola de Amazon o la AWS CLI.