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Créez une recette de construction de conda pour Autodesk Maya
Les applications commerciales telles que. Autodesk Maya introduisent des exigences d'emballage supplémentaires par rapport aux applications open source telles queBlender. La Blender recette contient une archive déplaçable simple sous licence open source. Les applications commerciales sont souvent distribuées par l'intermédiaire d'installateurs et nécessitent une configuration de gestion des licences.
Considérations relatives aux applications commerciales
Les considérations suivantes s'appliquent lors de l'emballage d'applications commerciales. Les détails illustrent comment chacun s'applique àMaya.
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Licences — Comprenez les droits de licence et les restrictions de l'application. Il se peut que vous deviez configurer un système de gestion des licences. Consultez la FAQ sur les avantages de l'Autodeskabonnement à propos des droits du cloud
pour comprendre les droits liés au cloud pourMaya. Autodeskles produits s'appuient sur un ProductInformation.pitfichier qui nécessite généralement un accès administrateur pour être configuré. Les fonctionnalités du produit destinées aux clients légers constituent une alternative déplaçable. Consultez Thin Client Licensing pour Maya et MotionBuilderpour plus d'informations. -
Dépendances des bibliothèques système : certaines applications dépendent de bibliothèques qui ne sont pas installées sur les hôtes des agents de gestion de flotte gérés par les services. Mayadépend de bibliothèques telles que freetype et fontconfig. Lorsque ces bibliothèques sont disponibles dans le gestionnaire de packages système, par exemple
dnfpour AL2023, vous pouvez utiliser le gestionnaire de packages comme source. Les packages RPM n'étant pas conçus pour être relocalisables, vous devez utiliser des outils tels quepatchelfla résolution des dépendances au sein du préfixe Maya d'installation. -
Accès administrateur pour l'installation : certains programmes d'installation nécessitent un accès administrateur. Service-managed les flottes ne fournissent pas d'accès administrateur. Vous devez donc installer l'application sur un système distinct et créer une archive des fichiers pour la création du package. Le Windows programme d'installation de Maya nécessite cette approche. La recette README.md
de mai 2025, la plus récente à avoir été compilée, Windows décrit une procédure répétable utilisant une instance Amazon Elastic Compute Cloud (Amazon EC2) récemment lancée. -
Intégration des plugins : l'exemple de Maya package définit l'isolation
MAYA_NO_HOME=1de l'application de la configuration au niveau de l'utilisateur et ajoute des chemins de recherche de modulesMAYA_MODULE_PATHafin que les packages de plugins puissent placer.moddes fichiers dans l'environnement virtuel. Consultez l'exemple de recette Maya 2026pour la convention complète d'intégration des plugins.
Comprendre la recette
Le fichier
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source : référence les archives du programme d'installation, y compris le hachage sha256. ActivéLinux, la source est l'archive du Autodesk programme d'installation. ActivéWindows, la source inclut à la fois l'archive du programme d'installation et un
cleanMayaForCloud.pyscript Autodesk qui Maya prépare le déploiement dans le cloud. Mettez à jour les hachages lorsque vous modifiez les fichiers sources, par exemple lors de l'empaquetage d'une nouvelle version. -
build — Désactive les vérifications de relocalisation binaire et de liaison DSO par défaut car les mécanismes automatiques ne fonctionnent pas correctement pour la bibliothèque et les répertoires binaires qui les Maya utilisent. ActivéLinux, la recette inclut
patchelfen tant que dépendance de construction pour définir manuellement les RPaths relatifs. -
à propos : métadonnées relatives à l'application permettant de parcourir ou de traiter le contenu d'une chaîne Conda.
Les scripts de construction (build.sh
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Extraire le programme d'installation : extrait les fichiers Maya d'installation dans le préfixe conda. Les Windows scripts Linux et gèrent cela différemment en raison des formats du programme d'installation. Consultez les scripts de construction pour plus de détails.
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Installer les dépendances des bibliothèques système : activéLinux, le script télécharge et extrait les bibliothèques système qui en ont Maya besoin mais qui ne sont pas présentes sur les hôtes de parc gérés par des services. Le script copie ces bibliothèques dans le Maya
librépertoire afin qu'elles soient disponibles dans l'environnement conda. -
Définissez les chemins relatifs avec patchelf : activéLinux, le script permet d'ajouter des chemins
$ORIGINrelatifspatchelf --add-rpathaux bibliothèques partagées. Cette approche suit la recommandation de conda de ne jamais utiliserLD_LIBRARY_PATHdans les environnements conda. Le script corrige les bibliothèques à plusieurs niveaux de répertoire (liblib/python*/site-packages,,lib/python*/lib-dynload) afin que chaque bibliothèque puisse trouver ses dépendances par rapport à son propre emplacement. La recette suit la meilleure pratique qui consiste à définirDT_RUNPATHau lieu deDT_RPATH, ce qui permet deLD_LIBRARY_PATHmodifier le chemin de recherche lorsque cela est nécessaire pour le débogage. -
Configurer les licences des clients légers — Le script configure les licences des clients légers comme indiqué par Autodesk
afin que le ProductInformation.pitfichier puisse être situé dans l'environnement conda plutôt que de nécessiter un accès administrateur au niveau du système. -
Configurer des scripts d'activation : les scripts créent des scripts d'activation et de désactivation qui définissent des variables d'environnement
MAYA_LOCATION, notammentMAYA_VERSIONMAYA_NO_HOME, etMAYA_MODULE_PATH. ActivéWindows, les scripts génèrent à la fois.shdes fichiers.batd'activation, car les environnements de file d'attente d'exemples de Deadline Cloud sont utilisésbashpour activer les environnementsWindows.
Construire le Maya package
Avant de créer le Maya package, téléchargez le Maya programme d'installation depuis votre Autodesk compte. PourLinux, placez l'archive directement dans le conda_recipes/archive_files répertoire. PourWindows, suivez la procédure du mois de mai 2025 README.md
rattler-build publishUtilisez-le pour créer et publier le package. La Maya recette nécessite patchelf comme build une dépendance àLinux, qui est disponible auprès de conda-forge-c conda-forge pour rendre la dépendance disponible pendant la construction. Dans le conda_recipes répertoire, exécutez la commande suivante.
rattler-build publish maya-2026/recipe/recipe.yaml \ --to file://$HOME/my-conda-channel \ --build-number=+1 \ -c conda-forge
Pour les autres options de publication :
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Pour publier sur un canal Amazon S3, voir Publier des packages sur un canal S3 conda.
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Pour automatiser les builds à l'aide d'une file d'attente de création de packages Deadline Cloud, voir Automatiser les builds de packages avec Deadline Cloud. Pour créer à la fois Linux des Windows packages et des packages, utilisez l'
--all-platformsoption associée ausubmit-package-jobscript.
Pour effectuer le rendu de l'échantillon de la platine avec Maya etArnold, créez à la fois le MtoA module d'extension et le module Maya d'adaptation. Après avoir publié les trois packages, vous pouvez soumettre une tâche de rendu de test à l'aide du bundle Turntable withMaya/Arnold