GameLift Solutions Amazon - Amazon GameLift

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GameLift Solutions Amazon

Amazon GameLift propose une gamme de solutions pour les développeurs qui créent des jeux multijoueurs basés sur des sessions.

GameLift Hébergement Amazon

Lorsque vous utilisez le GameLift service Amazon pour faire fonctionner vos serveurs de jeux, plusieurs options s'offrent à vous pour savoir où et comment ils sont hébergés. Que vous souhaitiez utiliser les ressources d'hébergement dont vous disposez déjà, telles que du matériel sur site, ou que vous souhaitiez configurer un hébergement cloud entièrement géré avec Amazon GameLift, vous pouvez utiliser les GameLift outils Amazon pour créer une expérience d'hébergement fluide pour vos joueurs.

Hébergement géré

Avec l'EC2hébergement GameLift géré par Amazon, vous pouvez vous décharger de la majeure partie du travail de gestion de vos serveurs de jeux. Choisissez les ressources de calcul dont vous avez besoin parmi une large sélection de types d'EC2instances Amazon, intégrez vos projets de jeu pour qu'ils fonctionnent avec les GameLift fonctionnalités d'Amazon et laissez Amazon s' GameLift occuper des détails. Pour en savoir plus sur l'hébergement GameLift géré par Amazon, consultezComment GameLift fonctionne Amazon.

Commencez à développer une solution d'hébergement GameLift géré par Amazon pour votre jeu.

Fonctions principales
  • Hébergez des jeux multijoueurs qui s'exécutent sur les systèmes d'exploitation Amazon Linux ou Windows Server.

  • Offrez des expériences de jeu à faible latence à vos joueurs, où qu'ils se trouvent. Déployez des serveurs de jeu dans le monde entier dans toutes Régions AWS les Zones Locales prises GameLift en charge par Amazon. Pour obtenir la liste complète, consultez Points GameLift de service Amazon.

  • Utilisez le placement GameLift intelligent des sessions de jeu d'Amazon afin que les joueurs bénéficient toujours de la meilleure expérience de jeu hébergée possible. Vous pouvez vous fier à la GameLift prise de décision d'Amazon ou vous pouvez le personnaliser en fonction de critères de placement tels que le coût, le temps de latence des joueurs et les emplacements géographiques.

  • Choisissez comment adapter vos ressources d'hébergement pour répondre à la demande des joueurs. Gérez la capacité manuellement ou configurez le dimensionnement automatique. Grâce à la mise à l'échelle automatique basée sur les objectifs, vous pouvez conserver une capacité d'inactivité dimensionnée de manière dynamique, ce qui vous permet de contrôler les coûts tout en garantissant que les nouveaux joueurs peuvent accéder aux parties en un minimum d'attente.

  • Laissez Amazon GameLift déployer et gérer vos serveurs de jeux basés sur le cloud. Amazon GameLift crée les ressources dont vous avez besoin, installe le logiciel de votre serveur de jeu et lance automatiquement les processus d'hébergement des sessions de jeu pour les joueurs. Configurez un suivi de santé personnalisé et laissez Amazon GameLift détecter et résoudre les problèmes liés aux ressources peu performantes.

  • Tirez parti des fonctionnalités de GameLift surveillance d'Amazon pour évaluer les performances et l'utilisation. Vous pouvez suivre des indicateurs sur des facteurs tels que les performances matérielles, l'efficacité du placement des sessions de jeu et le cycle de vie des processus du serveur. Vous pouvez suivre les sessions de jeu actives et les sessions des joueurs pour observer l'utilisation au fil du temps. Vous pouvez également télécharger et stocker les journaux des sessions de jeu.

  • Pour l'hébergement de production, automatisez la gestion et les déploiements des ressources d'hébergement de jeux à l'aide AWS CloudFormation de modèles pour Amazon GameLift et le AWS Cloud Development Kit (AWS CDK). Tirez parti des outils et services d'intégration continue et de livraison continue (CI/CD) tels que. AWS CodePipeline

Hébergement hybride

Utilisez le GameLift service Amazon avec une combinaison d'hébergement GameLift géré par Amazon et Anywhere hébergement autogéré. Une approche hybride vous permet de créer la solution dont vous avez besoin dès maintenant tout en vous préparant à ce que vous devrez être dans le futur. Les scénarios courants dans lesquels une solution hybride a du sens sont les suivants :

  • Étendez votre solution d'hébergement au AWS Cloud. Complétez les capacités de votre solution d'hébergement existante (matériel sur site ou autre hébergement basé sur le cloud) en ajoutant l'hébergement GameLift géré par Amazon. Avec l'hébergement géré, vous pouvez augmenter votre capacité d'hébergement ou ajouter une capacité « en rafale » pour augmenter rapidement et ne payer que pour les ressources lorsque vous en avez besoin. Vous pouvez également tirer parti de la présence mondiale du GameLift service Amazon pour toucher un plus grand nombre de joueurs dans le monde entier et leur offrir l'expérience multijoueur à faible latence qu'ils attendent.

  • Préparez-vous à la migration vers un hébergement basé sur le cloud. Si vous envisagez ou planifiez de migrer vers le AWS Cloud (au lieu de mettre à niveau votre propre matériel), une solution d'hébergement hybride est un moyen viable pour vous d'effectuer la transition aussi progressivement que nécessaire.

  • Augmentez le temps de latence pour les joueurs dans des régions autres que celles desservies par Amazon GameLift. Si vous utilisez déjà l'hébergement GameLift géré par Amazon, vous devrez peut-être aider les joueurs dans certaines situations. Par exemple, vous souhaiterez peut-être atteindre des joueurs situés dans des endroits particulièrement éloignés ou réduire considérablement le temps de latence dans ces zones. Ajoutez des emplacements d'hébergement personnalisés et utilisez Amazon GameLift Anywhere pour gérer ces sites ainsi que vos ressources d'hébergement gérées.

Commencez à développer une solution d'hébergement GameLift hybride Amazon pour votre jeu.

Fonctions principales

  • Utilisez les mêmes composants client et serveur de jeu avec des ressources d'hébergement gérées et autogérées. Offrez une expérience de jeu unifiée sur toutes les ressources d'hébergement.

  • Utilisez les mêmes FlexMatch matchmakers pour placer des correspondances sur toutes les ressources d'hébergement.

  • Gérez ensemble de manière centralisée vos ressources d'hébergement hybride pendant que vous les déployez dans le monde entier.

  • À mesure que la demande des joueurs fluctue, gérez le chargement des sessions de jeu de manière fluide entre les ressources gérées et autogérées.

  • Avec Amazon GameLift Agent, vous pouvez utiliser les mêmes outils pour gérer le cycle de vie des serveurs de jeu sur tous les types de ressources d'hébergement.

  • Rassemblez les statistiques et les journaux du jeu et des joueurs sur toutes les ressources d'hébergement. Tirez parti des GameLift fonctionnalités d'Amazon et d'autres AWS services pour combiner les données et développer des solutions d'observabilité cohérentes.

Hébergement n'importe où

Utilisez Amazon GameLift Anywhere des flottes dotées de la gestion des sessions de GameLift jeu Amazon, y compris le matchmaking, pour héberger vos serveurs de jeu personnalisés où vous le souhaitez. Anywhere les flottes sont particulièrement utiles comme environnements de test pour le développement rapide et itératif de jeux. Configurez un Anywhere une flotte pour votre propre poste de travail local ou un ensemble de ressources d'hébergement basées sur le cloud. Pour l'hébergement de production, vous pouvez utiliser une approche hybride avec Anywhere des flottes pour votre matériel sur site complétées par des flottes GameLift gérées par Amazon.

Pour plus d'informations sur les tests avec Anywhere, voir Configurez des tests locaux avec Amazon GameLift Anywhere. Pour plus d'informations sur la configuration d'un Anywhere flotte, voirConfiguration d'un parc d'hébergement avec Amazon GameLift.

Commencez à développer une solution d'hébergement Amazon GameLift Anywhere pour votre jeu.

Fonctions principales
  • Effectuez des tests rapides et itératifs pendant que vous développez vos jeux multijoueurs.

  • Utilisez GameLift les outils Amazon pour gérer les serveurs de jeux hébergés sur votre propre matériel.

  • Profitez du matériel disponible le plus proche de vos joueurs, où que vous soyez.

Amazon GameLift FlexMatch pour le matchmaking

Utilisez Amazon GameLift FlexMatch pour créer des ensembles de règles personnalisés afin de définir les parties multijoueurs de votre jeu. FlexMatch utilise des ensembles de règles pour comparer les joueurs compatibles pour chaque match et offrir aux joueurs l'expérience multijoueur idéale.

Pour plus d'informations FlexMatch, consultez Qu'est-ce qu'Amazon GameLift FlexMatch ?

Fonctions principales
  • Équilibrez la vitesse de création des matchs et la qualité des matchs.

  • Associez des joueurs ou des équipes en fonction de caractéristiques définies.

  • Définissez des règles pour placer les joueurs dans les matchs en fonction de la latence.

Amazon GameLift FleetIQ pour l'hébergement Amazon autogéré EC2

Utilisez Amazon GameLift FleetIQ pour travailler directement avec vos ressources d'hébergement dans Amazon EC2 et Amazon Auto EC2 Scaling. Cela permet de tirer parti des GameLift optimisations d'Amazon pour un hébergement de jeux peu coûteux et résilient. Cette solution est destinée aux développeurs de jeux qui ont besoin de plus de flexibilité que ce que proposent les GameLift solutions Amazon entièrement gérées.

Pour plus d'informations sur la façon dont Amazon GameLift FleetIQ fonctionne avec Amazon et EC2 EC2 Auto Scaling pour l'hébergement de jeux, consultez le manuel du développeur Amazon GameLift FleetIQ.

Fonctions principales
  • Obtenez un équilibrage optimisé des instances Spot à l'aide de l'algorithme FleetIQ.

  • Utilisez les fonctionnalités de routage des joueurs pour gérer efficacement les ressources de votre serveur de jeu et offrir une meilleure expérience aux joueurs lorsqu'ils rejoignent des parties.

  • Adaptez automatiquement la capacité d'hébergement en fonction de l'utilisation des joueurs.

  • Gérez directement EC2 les instances Amazon vous-même Compte AWS.

  • Utilisez l'un des formats exécutables de serveur de jeu pris en charge, notamment Windows, Linux, les conteneurs et Kubernetes.

Serveurs Amazon GameLift Realtime avec logique de serveur personnalisable

Utilisez des serveurs en temps réel pour créer des jeux qui ne nécessitent pas de serveurs de jeu personnalisés. Cette solution de serveur légère fournit des serveurs de jeu que vous pouvez configurer en fonction de votre jeu. Vous pouvez héberger des serveurs en temps réel à l'aide d'une solution d'hébergement GameLift gérée par Amazon.

Pour plus d'informations sur l' GameLift hébergement Amazon avec des serveurs en temps réel, consultezIntégration de jeux aux serveurs Amazon GameLift Realtime.

Fonctions principales
  • Utilisez les fonctionnalités GameLift de gestion d'Amazon, notamment le dimensionnement automatique, les files d'attente multi-sites et le placement des sessions de jeu.

  • Utilisez les ressources GameLift d'hébergement d'Amazon et choisissez le type de matériel AWS informatique pour vos flottes.

  • Tirez parti d'un réseau complet pour l'interaction entre le client et le serveur du jeu.

  • Bénéficiez des fonctionnalités intrinsèques du serveur de jeux avec une logique de serveur personnalisable.

  • Effectuez des mises à jour en temps réel des configurations en temps réel et de la logique du serveur.