Assistance au développement avec Amazon GameLift - Amazon GameLift

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Assistance au développement avec Amazon GameLift

Amazon GameLift fournit un ensemble de SDK que vous pouvez utiliser avec vos solutions d'hébergement de jeux. Utilisez GameLift les SDK Amazon pour ajouter des fonctionnalités aux serveurs de jeux, aux clients de jeu et aux services principaux qui interagissent avec le service Amazon GameLift .

Pour obtenir les dernières informations sur les versions du GameLift SDK Amazon et la compatibilité avec le SDK, consultez. Notes de GameLift publication d'Amazon

Pour les serveurs de jeux

Intégrez et créez vos serveurs de jeu 64 bits avec le SDK Amazon GameLift Server. Les serveurs de jeu utilisent le SDK du serveur pour communiquer avec le GameLift service Amazon afin de démarrer et de gérer des sessions de jeu. Pour plus d'informations sur l'intégration du SDK du serveur, consultez les rubriques dePréparation de jeux pour Amazon GameLift.

Systèmes d'exploitation pour le développement

Le SDK GameLift du serveur Amazon prend en charge les environnements de développement suivants :

  • Windows

  • Linux

Langages de programmation

Le SDK GameLift du serveur Amazon est disponible dans les langues suivantes. Téléchargez les kits SDK pour serveurs. Pour obtenir des informations spécifiques à la version et des instructions d'installation, consultez les fichiers readme inclus dans chaque package.

Moteurs de jeu

Utilisez des SDK spécifiques au langage avec n'importe quel moteur prenant en charge les bibliothèques C++, C# ou Go. En outre, Amazon GameLift propose des plugins pour les moteurs de jeu suivants. Téléchargez les GameLift plugins Amazon

Systèmes d'exploitation de serveur de jeux

Le SDK Amazon GameLift Server prend en charge les serveurs de jeu conçus pour fonctionner sur les plateformes suivantes :

Pour les services clients liés aux jeux

Créez un service principal 64 bits pour vos clients de jeu à l'aide du AWS SDK avec l'API Amazon GameLift . Votre service principal gère les interactions côté client avec Amazon GameLift pour démarrer de nouvelles sessions de jeu, rejoindre des joueurs à des jeux et effectuer d'autres tâches. Téléchargez le AWS SDK.

Pour plus d'informations sur l'utilisation du AWS SDK avec Amazon GameLift, consultez les ressources suivantes :

Pour les serveurs en temps réel

Configurez et déployez des serveurs en temps réel pour héberger vos parties multijoueurs. Pour permettre à vos clients de jeu de se connecter à des serveurs en temps réel, utilisez le SDK Amazon GameLift Realtime Client. Les clients de jeu utilisent ce SDK pour échanger des messages avec un serveur en temps réel et avec d'autres clients de jeu qui se connectent au serveur. Pour commencer, téléchargez le SDK Amazon GameLift Realtime Client. Pour plus d'informations sur la configuration, consultezIntégration d'un client de jeu pour les serveurs en temps réel.

Prise en charge de SDK

Le SDK du client en temps réel contient le code source pour les langues suivantes :

  • C# (.NET)

'

Environnements de développement

Créez le SDK à partir des sources en fonction des besoins des systèmes d'exploitation de développement et moteurs de jeu pris en charge suivants :

  • Systèmes d'exploitation : Windows, Linux, Android, iOS

  • Moteurs de jeu — Unity, moteurs compatibles avec les bibliothèques C#

Systèmes d'exploitation de serveur de jeux

Vous pouvez déployer des serveurs en temps réel sur des ressources d'hébergement exécutées sur les plateformes suivantes :