Les traductions sont fournies par des outils de traduction automatique. En cas de conflit entre le contenu d'une traduction et celui de la version originale en anglais, la version anglaise prévaudra.
Définissez les équipes de match
Décrivez la structure et la taille des équipes pour une partie. Chaque partie doit être associée à au moins une équipe. Le nombre total d'équipes n'est pas limité. Vos équipes peuvent avoir le même nombre de joueurs ou être asymétriques. Par exemple, vous pouvez définir une équipe d'une seule personne pour jouer le monstre face à une équipe de 10 joueurs comme chasseurs.
FlexMatch traite les demandes de correspondance sous la forme d'une petite ou d'une grande correspondance, en fonction de la façon dont l'ensemble de règles définit la taille des équipes. Les matchs potentiels réunissant jusqu'à 40 joueurs sont des petits matchs, les matchs avec plus de 40 joueurs sont des matchs de grande envergure. Pour déterminer la taille de match potentielle d'un ensemble de règles, additionnez les maxPlayerparamètres de toutes les équipes définies dans l'ensemble de règles.
-
nom (obligatoire) — Attribuez un nom unique à chaque équipe. Vous utilisez ce nom dans les règles et les extensions, et les FlexMatch références pour les données de matchmaking dans une session de jeu.
-
maxPlayers(obligatoire) — Spécifiez le nombre maximum de joueurs à affecter à l'équipe.
-
minPlayers(obligatoire) — Spécifiez le nombre minimum de joueurs à affecter à l'équipe.
-
quantité (facultatif) — Spécifiez le nombre d'équipes à former avec cette définition. Lors de la FlexMatch création d'un match, il donne à ces équipes le nom fourni avec un numéro ajouté. Par exemple
Red-Team1
Red-Team2
, etRed-Team3
.
FlexMatch tente de remplir les équipes jusqu'à la taille maximale de joueurs, mais crée des équipes avec moins de joueurs. Si vous souhaitez que toutes les équipes de la partie soient de taille égale, vous pouvez créer une règle à cette fin. Consultez la FlexMatch exemples d'ensembles de règles rubrique pour un exemple de EqualTeamSizes
règle.