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Codifica video con FFmpeg su Deadline Cloud - Deadline Cloud

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Codifica video con FFmpeg su Deadline Cloud

Il job bundle ffmpeg_encode_video sul GitHub sito Web prende una directory di file di immagine numerati in sequenza e li codifica in un video MP4 utilizzando FFmpeg. Il pacchetto è utile come utilità autonoma per convertire l'output di rendering in video o come riferimento per aggiungere una fase di codifica video a una pipeline di rendering in più fasi.

Il pacchetto include le seguenti funzionalità:

  • Codifica sequenze di immagini numerate (PNG, EXR, JPEG e altre) in video MP4. H.264

  • Supporta impostazioni personalizzabili di frequenza dei fotogrammi, qualità (CRF) e velocità di codifica.

  • Utilizza modelli di #### hash-mark per la denominazione dei file di input, convertiti automaticamente nel formato printf di FFmpeg. %04d

  • Funziona con allegati di lavoro o file system condivisi.

  • Produce un output sicuro per la trasmissione con spazio BT.709 colore e faststart per lo streaming web.

FFmpeg non è disponibile sul canale conda. deadline-cloud Per eseguire questo pacchetto su una flotta gestita da servizi, utilizzalo conda-forge come parametro per l'CondaChannelsambiente di coda.

Invia il pacchetto:

deadline bundle submit ffmpeg_encode_video/ \ -p InputDir=path-to-frames \ -p InputFilePattern="render.####.png" \ -p StartFrame=1 \ -p EndFrame=250 \ -p OutputDir=path-for-output \ -p OutputFileName="my_video.mp4"

Per aggiungere la codifica video a un processo di rendering esistente, copiate il EncodeVideo passaggio dal modello di questo pacchetto nel vostro modello, aggiungete una dependencies voce in modo che la fase di codifica venga eseguita dopo il rendering e conda-forge aggiungetela al parametro. CondaChannels Per un esempio completo di pipeline in più fasi, consultate. Effettua il rendering di un video giradischi con Maya e Arnold su Deadline Cloud