Amazon GameLift ホスティング用のカスタムサーバービルドをデプロイする - Amazon GameLift

Amazon GameLift ホスティング用のカスタムサーバービルドをデプロイする

ゲームサーバーを Amazon GameLift と統合したら (「Amazon GameLift 用のゲームの準備」を参照)、ゲームサーバーソフトウェアをホスティング用のコンピューティングリソースにインストールします。このプロセスは、使用している Amazon GameLift ホスティングのタイプによって異なります。

マネージドホスティング用にデプロイする

Amazon GameLift マネージド EC2 ホスティングを使用している場合は、ゲームサーバーソフトウェアをパッケージ化し、Amazon GameLift にアップロードする必要があります。マネージドフリートを作成すると、Amazon GameLift は作成されたフリートを各フリートインスタンスに自動的にデプロイします。

このセクションのトピックでは、ゲームのビルドファイルをパッケージ化し、オプションのビルドインストールスクリプトを作成した後、AWS Command Line Interface (AWS CLI) または AWS SDK を使用してそのファイルをアップロードする方法について説明します。

Anywhere ホスティング用にデプロイする

セルフマネージドホスティングに Amazon GameLift Anywhere フリートを使用する場合、フリート内の各コンピューティングにゲームサーバーソフトウェアをインストールし、最新の状態に保つのはユーザーの責任です。

統合ゲームサーバープロセスの実行が開始されると、Amazon GameLift サービスとの通信が自動的に初期化および確立されます。サーバープロセスは、Amazon GameLift のプロンプトからゲームセッションを開始し、アクティビティをサービスに報告します。