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Amazon とは GameLift
Amazon を使用して、セッションベースのマルチプレイヤーゲーム用に、クラウドに専用の低コストサーバーを GameLift デプロイ、運用、スケーリングできます。 AWS グローバルコンピューティングインフラストラクチャ上に構築された Amazon GameLift は、世界中のプレイヤーの需要に合わせてリソース使用量を動的にスケーリングしながら、高性能で信頼性の高いゲームサーバーを提供するのに役立ちます。
Amazon でできること GameLift
Amazon は、これらのユースケースなど GameLift をサポートしています。
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独自のカスタムマルチプレイヤーゲームサーバーをクラウドにデプロイしてホスティングします。
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Amazon Elastic Compute Cloud (Amazon EC2)
スポットインスタンスを使用して、低コストのホスティングリソースを実行します。 -
ゲームに必要なホスティングリソースの量を、使用状況に基づいて自動的にスケーリングします。
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Amazon GameLift FleetIQ を使用して、Amazon EC2コンピューティングリソースをすべて 1 か所で管理します。
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マルチプレイヤーゲームのプレイヤーを Amazon とマッチさせます GameLift FlexMatch。
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Amazon でゲームサーバーとクライアントビルドを繰り返しテストする GameLift Anywhere.
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Amazon ですべてを 1 か所で管理しながら、独自のハードウェアを使用する GameLift Anywhere.
ヒント
Amazon GameLift ゲームサーバーのホスティングを試すには、「」を参照してくださいAmazon の開始方法 GameLift。
Amazon の操作方法 GameLift
これらのツールを使用して Amazon を操作します GameLift。
- Amazon GameLift SDKs
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Amazon GameLift SDKs には、ゲームクライアント、ゲームサーバー、ゲームサービス GameLift から Amazon と通信するために必要なライブラリが含まれています。詳細については、「Amazon GameLift 開発ツールを取得する」を参照してください。
- Amazon GameLift リアルタイムクライアント SDK
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リアルタイムクライアントSDKを使用すると、ゲームクライアントはリアルタイムサーバーに接続し、ゲームセッションに参加し、他のプレイヤーと同期できます。をダウンロードSDK
し、リアルタイムサーバークライアント API (C#) でのAPI呼び出しの詳細を確認します。 - Amazon GameLift コンソール
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AWS Management Console for Amazon GameLift
を使用して、ゲームデプロイの管理、リソースの設定、プレイヤーの使用状況とパフォーマンスメトリクスの追跡を行います。Amazon GameLift コンソールは、 AWS Command Line Interface () を使用してプログラムでリソースを管理するGUI代わりに使用できますAWS CLI。 - AWS CLI
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このコマンドラインツールを使用して AWS SDK、Amazon を含む を呼び出します GameLift API。の使用の詳細については AWS CLI、 AWS Command Line Interface ユーザーガイドの「 の開始方法 AWS CLI」を参照してください。