Amazon とは GameLift - Amazon GameLift

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Amazon とは GameLift

Amazon を使用して、セッションベースのマルチプレイヤーゲーム用に、クラウドに専用の低コストサーバーを GameLift デプロイ、運用、スケーリングできます。 AWS グローバルコンピューティングインフラストラクチャ上に構築された Amazon GameLift は、世界中のプレイヤーの需要に合わせてリソース使用量を動的にスケーリングしながら、高性能で信頼性の高いゲームサーバーを提供するのに役立ちます。

Amazon でできること GameLift

Amazon は、これらのユースケースなど GameLift をサポートしています。

  • 独自のカスタムマルチプレイヤーゲームサーバーをクラウドにデプロイしてホスティングします。

  • Amazon Elastic Compute Cloud (Amazon EC2) スポットインスタンスを使用して、低コストのホスティングリソースを実行します。

  • ゲームに必要なホスティングリソースの量を、使用状況に基づいて自動的にスケーリングします。

  • Amazon GameLift FleetIQ を使用して、Amazon EC2コンピューティングリソースをすべて 1 か所で管理します。

  • マルチプレイヤーゲームのプレイヤーを Amazon とマッチさせます GameLift FlexMatch。

  • Amazon でゲームサーバーとクライアントビルドを繰り返しテストする GameLift Anywhere.

  • Amazon ですべてを 1 か所で管理しながら、独自のハードウェアを使用する GameLift Anywhere.

ヒント

Amazon GameLift ゲームサーバーのホスティングを試すには、「」を参照してくださいAmazon の開始方法 GameLift

Amazon の操作方法 GameLift

これらのツールを使用して Amazon を操作します GameLift。

Amazon GameLift SDKs

Amazon GameLift SDKs には、ゲームクライアント、ゲームサーバー、ゲームサービス GameLift から Amazon と通信するために必要なライブラリが含まれています。詳細については、「Amazon GameLift 開発ツールを取得する」を参照してください。

Amazon GameLift リアルタイムクライアント SDK

リアルタイムクライアントSDKを使用すると、ゲームクライアントはリアルタイムサーバーに接続し、ゲームセッションに参加し、他のプレイヤーと同期できます。をダウンロードSDKし、リアルタイムサーバークライアント API (C#) でのAPI呼び出しの詳細を確認します。

Amazon GameLift コンソール

AWS Management Console for Amazon GameLift を使用して、ゲームデプロイの管理、リソースの設定、プレイヤーの使用状況とパフォーマンスメトリクスの追跡を行います。Amazon GameLift コンソールは、 AWS Command Line Interface () を使用してプログラムでリソースを管理するGUI代わりに使用できますAWS CLI。

AWS CLI

このコマンドラインツールを使用して AWS SDK、Amazon を含む を呼び出します GameLift API。の使用の詳細については AWS CLI、 AWS Command Line Interface ユーザーガイドの「 の開始方法 AWS CLI」を参照してください。