Unity 用プラグイン: AWS ユーザープロファイルを設定する - Amazon GameLift

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Unity 用プラグイン: AWS ユーザープロファイルを設定する

プラグインをインストールしたら、有効な AWS アカウントでユーザープロファイルを設定します。プラグインで複数のプロファイルを維持できますが、一度に選択できるプロファイルは 1 つだけです。プラグインで作業するときはいつでも、使用するプロファイルを選択してください。各ワークフローページには、現在選択されているプロファイルが表示されます。

複数のプロファイルを維持すると、異なるホスティングデプロイを切り替えることができます。例えば、同じ AWS アカウントを使用しても、異なる AWS リージョンにデプロイするプロファイルを設定できます。または、異なる AWS アカウントまたはユーザーとアクセス許可セットを使用してプロファイルを設定することもできます。

注記

ワークステーションに CLI AWS をインストールし、プロファイルが既に設定されている場合、Amazon GameLift プラグインはそれを検出して既存のプロファイルとして一覧表示します。プラグインは [default] という名前のプロファイルを自動的に選択します。既存のプロファイルを使用するか、新しいプロファイルを作成できます。

アカウントユーザーで必要な AWS リソースをセットアップするには、すべてのプロファイルをブートストラップする必要があります。

AWS プロファイルを管理するには
  1. Unity メインツールバーで、Amazon GameLift メニューを選択し、AWS 認証情報へのアクセスを選択します。このアクションにより、Amazon GameLift プラグインがページ「ユーザープロファイルの設定」を開きます

  2. ボタンを使用して、新しい AWS アカウントを作成するか、既に持っている AWS アカウントのユーザープロファイルを設定します。

  3. ユーザープロファイルがまだない場合は、プロファイルの詳細を入力して新しいプロファイルを作成するように求められます。以下の情報を指定します。

    • AWS アカウント。新しい AWS アカウントを作成する場合は、 へのリンクを使用してプロンプト AWS Management Console に従います。詳細については、「AWS アカウントを作成する」を参照してください。

    • Amazon GameLift およびその他の必要な AWS サービスを使用するアクセス許可を持つ AWS ユーザー。Amazon GameLift アクセス許可と長期認証情報を使用したプログラムによるアクセスを使用して AWS Identity and Access Management (IAM) ユーザーを設定する手順のセットアップ AWS アカウントについては、「」を参照してください。

    • AWS ユーザーの認証情報。これらの認証情報は、 AWS アクセスキー ID と AWS シークレットキーで構成されます。詳細については、「アクセスキーを取得する」を参照してください。

    • AWS region。これは、ホスティング用の AWS リソースを作成する地理的な場所です。開発中は、実際のロケーションに近い地域を使用することをおすすめします。 サポートされているリージョンのリストから AWS リージョンを選択します。

  4. プラグインが既存のプロファイルを検出すると、使用可能なプロファイルのリストが表示されます。リストから既存のプロファイルを選択するか、別のプロファイルを追加を選択して新しいプロファイルを作成します。

ユーザープロファイルのブートストラップ

Amazon GameLift プラグインで使用するには、すべてのプロファイルをブートストラップする必要があります。ブートストラッピングによって、プロファイル固有の Amazon S3 バケットが作成されます。プロジェクト設定、ビルドアーティファクト、その他の依存関係の保存に使用されます。バケットは他のプロファイルとは共有されません。

ブートストラップには新しい AWS リソースの作成が含まれ、コストが発生する可能性があります。

プロファイルをブートストラップするには
  1. AWS アクセス認証情報ページで、使用するユーザープロファイルのブートストラップステータスを確認します。プロファイルのブートストラップステータスが「非アクティブ」で、S3 バケットがリストされていない場合は、プロファイルをブートストラップする必要があります。

  2. 使用するプロファイルを選択し、ブートストラッププロファイルを選択します。

  3. ブートストラップのステータスが「アクティブ」に変わるまでお待ちください。これは数分かかることがあります。