클립 스티칭 - Amazon Elastic Transcoder

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클립 스티칭

여러 입력 파일의 부분 또는 클립을 연결하여 하나의 출력을 생성하도록 Elastic Transcoder를 구성할 수 있습니다. 이를 통해 개별적인 레코딩 세션 또는 게임의 하이라이트와 같은 서로 다른 입력에서 하나의 출력을 생성할 수 있습니다.

여러 입력의 클립을 결합하려면 작업을 만들 때 여러 입력을 지정하세요. Elastic Transcoder는 작업 요청에 지정한 순서대로 클립을 하나로 연결합니다. 여러 입력을 연결하지 않고 트랜스코딩하려면 각 입력에 대해 개별 작업을 만듭니다.

지정한 각 입력에 대해 시작 시간과 지속시간을 지정할 수 있습니다. 이를 통해 출력에 포함시킬 각 입력의 부분만 연결할 수 있습니다. 출력의 시작과 끝을 따로 떼어내려면 첫 번째 입력의 클립 설정과 마지막 입력의 클립 설정을 지정합니다. 예를 들어 출력의 시작에 있는 트레일러와 출력의 끝에 있는 크레딧을 제거하려면, 트레일러를 제거하는 첫 번째 입력의 시작 시간과 지속시간, 크레딧을 제거하는 마지막 입력의 시작 시간과 지속시간을 지정합니다.

Elastic Transcoder가 연결할 수 있도록 파일은 일관된 오디오 및 비디오 설정을 공유해야 합니다. 예를 들어 입력의 비디오 종횡비가 서로 다른 경우, 프리셋은 Elastic Transcoder가 출력의 일관된 종횡비를 생성할 수 있도록 패딩 정책 또는 크기 조정 정책을 사용해야 합니다. 이러한 정책이 종횡비에 주는 영향에 대한 자세한 내용은 크기 조정 정책 및 종횡비를 참조하세요. 또한 모든 입력에 비디오가 있거나 어떤 입력에도 비디오가 없어야 하며, 모든 입력에 오디오가 있거나 어떤 입력에도 오디오가 없어야 합니다. 마찬가지로 캡션 설정이 일관돼야 합니다. 입력 전체에서 동일한 언어의 캡션은 언어에 대해 동일한 값을 지정해야 하며, 그렇지 않을 경우 동일한 캡션 트랙의 부분으로 간주되지 않습니다.

워터마크의 배치는 프리셋에 콘텐츠 대상이 있는지, 프레임 대상이 있는지에 따라 결정됩니다. 콘텐츠 대상은 워터마크가 원래 입력의 콘텐츠에 따라 배치되고 패딩 정책에서 추가한 패딩은 무시함을 뜻합니다. 예를 들어 한 클립에 패딩이 필요하지 않고 워터마크가 왼쪽 상단에 있는 경우, 해당 클립의 워터마크는 비디오 가장자리에서 지정된 거리만큼 떨어진 곳에 배치됩니다. 클립에 패딩이 필요한 경우, 워터마크는 패딩의 가장자리에서 지정된 거리만큼 떨어진 곳에 배치됩니다. 프레임 대상은 워터마크가 출력의 콘텐츠에 따라 배치됨을 뜻합니다. 이는 항상 비디오 가장자리에서 지정된 거리만큼 떨어진 곳에 배치됩니다. 워터마크에 대한 자세한 내용은 워터마크 설정 섹션을 참조하세요.

Elastic Transcoder는 모든 입력을 연결한 후 썸네일을 생성합니다.