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별칭을 사용하여 Amazon GameLift 플릿 지정 요약
Amazon GameLift 별칭은 호스팅 대상을 추상화하는 데 사용됩니다. 호스팅 대상은 Amazon에 플레이어를 위한 새 게임 세션을 호스팅하기 위해 사용 가능한 리소스를 찾을 수 있는 GameLift 위치를 알려줍니다. 별칭은 다음 시나리오에서 유용합니다.
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게임이 게임 세션 배치에 다중 플릿 대기열을 사용하지 않는 경우 Amazon GameLift 플릿 ID를 지정하여 새 게임 세션을 요청합니다. 게임이 진행되는 동안 플릿을 여러 번 교체하여 서버 빌드를 업데이트하거나, 호스팅 하드웨어 및 운영 체제를 업데이트하거나, 성능 문제를 해결합니다. 별칭을 사용하여 플릿 ID를 추상화하면 기존 플릿에서 새 플릿으로 플레이어 트래픽을 원활하게 전환할 수 있습니다.
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게임 클라이언트가 요청할 때 새 게임 세션을 생성하는 것 이외의 다른 작업을 수행하려는 경우. 예를 들어 클라이언트를 사용하는 플레이어를 업그레이드 웹 사이트로 안내 out-of-date 할 수 있습니다.
별칭은 라우팅 전략을 지정해야 합니다. 두 가지 유형이 있습니다. 간단한 라우팅 전략은 플레이어 트래픽을 지정된 플릿 ID로 라우팅하며, 이를 업데이트하여 트래픽을 리디렉션할 수 있습니다. 터미널 라우팅 전략은 새 게임 세션을 생성하는 대신 클라이언트에 메시지를 다시 전달합니다. 언제든지 별칭의 라우팅 전략을 변경할 수 있습니다.
게임 세션 배치에 대기열을 사용하는 경우 플릿을 교체할 때 트래픽을 리디렉션하는 데 별칭이 필요하지 않습니다. 대기열을 사용하면 새 플릿을 추가하고 이전 플릿을 제거할 수 있습니다. 새 플릿을 사용하여 새 게임 세션 요청이 자동으로 이행되므로 플레이어는 이 작업을 볼 수 없습니다. 기존 게임 세션에는 영향을 주지 않습니다. 플릿 ID 또는 별칭을 사용하여 대기열 대상을 식별할 수 있습니다.