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Amazon GameLift 인스턴스의 플릿 데이터 가져오기
사용자 지정 게임 빌드 또는 Realtime Servers 스크립트에 Amazon GameLift 플릿에 대한 정보가 필요할 수 있는 상황이 있습니다. 예를 들어 게임 빌드나 스크립트에는 다음과 같은 코드가 포함될 수 있습니다.
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플릿 데이터를 기반으로 활동을 모니터링합니다.
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지표를 집계하여 플릿 데이터별로 활동을 추적합니다. (많은 게임에서 LiveOps 활동에 이 데이터를 사용합니다.)
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매치메이킹, 추가 용량 확장 또는 테스트와 같은 사용자 지정 게임 서비스에 관련 데이터를 제공합니다.
플릿 정보는 다음 위치의 각 인스턴스에서 JSON 파일로 사용할 수 있습니다.
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Windows:
C:\GameMetadata\gamelift-metadata.json
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Linux:
/local/gamemetadata/gamelift-metadata.json
gamelift-metadata.json
파일에는 Amazon GameLift 플릿 리소스 의 속성이 포함됩니다.
예제 JSON 파일:
{ "buildArn":"arn:aws:gamelift:us-west-2:123456789012:build/build-1111aaaa-22bb-33cc-44dd-5555eeee66ff", "buildId":"build-1111aaaa-22bb-33cc-44dd-5555eeee66ff", "fleetArn":"arn:aws:gamelift:us-west-2:123456789012:fleet/fleet-2222bbbb-33cc-44dd-55ee-6666ffff77aa", "fleetDescription":"Test fleet for Really Fun Game v0.8", "fleetId":"fleet-2222bbbb-33cc-44dd-55ee-6666ffff77aa", "fleetName":"ReallyFunGameTestFleet08", "fleetType":"ON_DEMAND", "instanceRoleArn":"arn:aws:iam::123456789012:role/S3AccessForGameLift", "instanceType":"c5.large", "serverLaunchPath":"/local/game/reallyfungame.exe" }