기본 매치메이커 구성 - Amazon GameLift

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기본 매치메이커 구성

매치메이커는 최소한 다음 요소를 필요로 합니다.

  • 규칙 세트는 매치를 위한 팀의 규모 및 범위를 결정하고 매치에 참여할 플레이어를 평가할 때 적용할 규칙 세트를 정의합니다. 각 매치메이커는 한 가지 규칙 세트를 사용하도록 구성합니다. FlexMatch 규칙 세트 빌드FlexMatch 규칙 세트 예제 단원을 참조하세요.

  • 알림 대상은 모든 매치메이킹 이벤트 알림을 받습니다. Amazon Simple Notification Service(SNS) 주제를 설정한 다음 매치메이커에 주제 ID를 추가해야 합니다. 알림 설정에 대한 자세한 정보는 FlexMatch 이벤트 알림 설정 섹션을 참조하세요.

  • 요청 타임아웃은 매치메이킹 요청이 요청 풀에 잔류하여 잠재적 매치의 평가 대상이 되는 기간을 결정합니다. 요청 시간이 초과되면 매치가 실패한 것이며 풀에서 제거됩니다.

  • Amazon GameLift 관리형 호스팅과 FlexMatch 함께 를 사용하면 게임 세션 대기열이 매치를 위한 게임 세션을 호스팅할 수 있는 최상의 리소스를 찾아 새 게임 세션을 시작합니다. 각 대기열은 게임 세션을 배치할 수 있는 위치를 결정하는 위치 및 리소스 유형 (스팟 또는 온디맨드 인스턴스 포함) 목록으로 구성됩니다. 대기열에 대한 자세한 내용은 다중 위치 대기열 사용을 참조하세요.