Implemente uma criação de servidor personalizada para GameLift hospedagem na Amazon - Amazon GameLift

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Implemente uma criação de servidor personalizada para GameLift hospedagem na Amazon

Depois de integrar seu servidor de jogos com a Amazon GameLift (consultePreparando jogos para a Amazon GameLift), instale o software do servidor de jogos em seus recursos computacionais para hospedagem. Esse processo varia de acordo com o tipo de GameLift hospedagem da Amazon que você está usando.

Implemente para hospedagem gerenciada

Se você estiver usando a EC2 hospedagem GameLift gerenciada da Amazon, deverá empacotar o software do seu servidor de jogos e enviá-lo para a Amazon GameLift. Quando você cria uma frota gerenciada, a Amazon a implanta GameLift automaticamente em cada instância da frota.

Os tópicos desta seção descrevem como empacotar seus arquivos de compilação para upload, criar um script de instalação de compilação opcional e, em seguida, carregar os arquivos usando o AWS Command Line Interface (AWS CLI) ou AWS SDK.

Implemente para hospedagem em qualquer lugar

Se você estiver usando frotas do Amazon GameLift Anywhere para hospedagem autogerenciada, é sua responsabilidade instalar o software do servidor de jogos em cada computador de uma frota e mantê-lo atualizado.

Quando um processo de servidor de jogos integrado começa a ser executado, ele automaticamente inicializa e estabelece comunicação com o serviço da Amazon GameLift . O processo do servidor inicia as sessões de jogo a partir de solicitações da Amazon GameLift e reporta a atividade ao serviço.