为对战构建器选择一个区域 - Amazon GameLift

为对战构建器选择一个区域

确定您希望进行对战活动的位置,并在该位置创建对战配置和规则集。Amazon GameLift 会为您的游戏对战请求维护票证池,并在其中对这些请求进行排序和评估请求中是否有可行的匹配。匹配完成后,Amazon GameLift 会发送对战详细信息,以便放置游戏会话。您可以在托管解决方案支持的任何位置运行匹配的游戏会话。

请参阅支持 FlexMatch 的 AWS 区域,了解可以创建 FlexMatch 资源的位置。

在为对战构建器选择 AWS 区域时,请考虑位置可能如何影响性能以及该位置可能如何优化玩家的对战体验。我们建议您遵循以下最佳实操:

  • 将对战构建器放置在离您的玩家和发送 FlexMatch 对战请求的客户服务很近的地方。这种方法可以减少对对战请求工作流程的延迟影响,并提高其效率。

  • 如果您的游戏吸引了全球观众,可以考虑在多个位置创建对战构建器,并将匹配请求发送给离玩家最近的对战构建器。除了提高效率外,这还会导致在地理位置上彼此靠近的玩家形成票证池,从而提高了对战构建器根据延迟要求匹配玩家的能力。

  • 将 FlexMatch 与 Amazon GameLift 托管托管资源配合使用时,请将您的对战构建器及其使用的游戏会话队列放在同一位置。这有助于最大程度地减少对战构建器和队列之间的通信延迟。