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Software compatible
Deadline Cloud admite muchas aplicaciones de creación de contenido digital (DCC) para renderizado 3D, animación, efectos visuales y composición. Las aplicaciones de la tabla siguiente están preconfiguradas para funcionar de manera inmediata con algunas o todas las funciones siguientes:
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Submitter: un complemento integrado para enviar trabajos directamente desde la aplicación. Para obtener más información, consulte Configure su estación de trabajo.
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Service-managed paquetes fleet conda: paquetes prediseñados en el canal
deadline-cloudconda que instalan la aplicación en los trabajadores de forma automática, sin necesidad de crear ni mantener ninguna imagen. Para obtener más información, consulte Creación de un entorno de colas. -
Usage-based licenciamiento (UBL): Pay-as-you-go concesión de licencias en flotas gestionadas por servicios, por lo que no es necesario que traiga su propio servidor de licencias. Las aplicaciones que no requieren una licencia para renderizarse se marcan como No necesarias. Para obtener más información, consulte Licencias de software para flotas gestionadas por servicios.
No está limitado a las aplicaciones de la tabla. Puedes ejecutar casi cualquier aplicación o complemento en Deadline Cloud empaquetándolo tú mismo. Para obtener más información, consulte Software que no está en la lista.
Resumen de soporte de software
En la siguiente tabla se resume el soporte para cada aplicación. Seleccione una aplicación para ver las versiones, los pasos de instalación del remitente, los renderizadores, los complementos y los detalles del paquete conda.
| Software | Versiones compatibles | Remitente | Service-managed paquetes Fleet Conda | Usage-based licenciamiento |
|---|---|---|---|---|
| Adobe After Effects | 2024 - 2026 | Windows, macOS | Windows | No |
| Autodesk 3ds Max | 2024 - 2027 | Windows | No | Sí |
| Autodesk Arnold para Cinema 4D | 4.8.4.1 | Windows, macOS | Windows, Linux | Sí |
| Autodesk Arnold para Maya | 7.1 - 7.4 | Windows, macOS, Linux | Linux | Sí |
| Autodesk Maya | 2023 - 2026 | Windows, macOS, Linux | Linux | Sí |
| Autodesk VRED | 2025 - 2026 | Windows | Linux | No |
| Licuadora | 3.6 - 5.1 | Windows, macOS, Linux | Linux | No es necesario |
| Caos V-Ray para Maya | 6 - 7 | Windows, macOS, Linux | Linux | Sí |
| Foundry Nuke | 15 - 17 | Windows, macOS, Linux | Linux | Sí |
| KeyShot Estudio | 2023 - 2025 | Windows, macOS | No | No |
| Maxon Cinema 4D | 2024 - 2026 | Windows, macOS | Windows, Linux | Sí |
| Maxon Redshift para Maya | 2025-2026 | Windows, macOS, Linux | Linux | Sí |
| SideFX Houdini | 19,5 - 21,0 | Windows, macOS, Linux | Linux | Sí |
| Unreal Engine | 5.4 - 5.8 | Windows | Windows | No es necesario |
Software que no está en la lista
Si la aplicación, el complemento o la versión que necesitas no aparece en la tabla, puedes seguir ejecutándolos en Deadline Cloud. Service-managed las flotas instalan el software desde cualquier canal de conda que configures, por lo que no es necesaria una flota gestionada por el cliente. Dispone de las opciones siguientes:
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Cree un paquete de conda para la aplicación o el complemento y hospédelo en su propio canal. Los trabajadores de las flotas gestionadas por los servicios y por los clientes lo instalan de la misma forma que los paquetes del canal.
deadline-cloudEntre los ejemplos de software que puede agregar como paquetes se incluyen complementos como MayaUSD, sombreadores personalizados y configuraciones de OCIO. Para obtener más información, consulta Cómo crear un paquete conda para una aplicación o un complemento en la Guía para desarrolladores de Deadline Cloud. -
Instala el software directamente en los servidores de trabajadores de una flota gestionada por el cliente, por ejemplo, mediante un comando custom Amazon Machine Image (). AMI Para obtener más información, consulte Instalación y configuración del software necesario para los trabajos en la Guía para desarrolladores de Deadline Cloud.
Para obtener una descripción general de todas las formas de proporcionar software a sus trabajos, consulte la sección Cómo proporcionar aplicaciones para sus trabajos en la Guía para desarrolladores de Deadline Cloud.
Más allá de la creación de contenido digital
Deadline Cloud también admite cargas de trabajo de uso general con uso intensivo de computación, como simulaciones científicas, modelos financieros, entrenamiento y evaluación de modelos de aprendizaje automático, simulación de conducción autónoma y procesamiento de datos. Puede ejecutar cualquier carga de trabajo que se beneficie del procesamiento paralelo distribuido mediante la creación de paquetes de trabajos personalizados. Para ver ejemplos que abarcan estos dominios, consulte los ejemplos de código en la guía para desarrolladores de Deadline Cloud.