GameLift Solusi Amazon - Amazon GameLift

Terjemahan disediakan oleh mesin penerjemah. Jika konten terjemahan yang diberikan bertentangan dengan versi bahasa Inggris aslinya, utamakan versi bahasa Inggris.

GameLift Solusi Amazon

Amazon GameLift menawarkan berbagai solusi untuk pengembang yang sedang membangun game multipemain berbasis sesi.

GameLift Hosting Amazon

Saat bekerja dengan GameLift layanan Amazon untuk mengoperasikan server game Anda, Anda memiliki beberapa opsi untuk di mana dan bagaimana server game Anda di-host. Baik Anda ingin menggunakan sumber daya hosting yang sudah Anda miliki, seperti perangkat keras lokal, atau ingin menyiapkan hosting berbasis cloud yang dikelola sepenuhnya dengan Amazon GameLift, Anda dapat menggunakan GameLift alat Amazon untuk membangun pengalaman hosting yang mulus bagi pemain Anda.

Hosting terkelola

Dengan EC2 hosting GameLift terkelola Amazon, Anda dapat membongkar sebagian besar pekerjaan mengelola server game Anda. Pilih sumber daya komputasi yang Anda perlukan dari berbagai pilihan jenis EC2 instans Amazon, integrasikan proyek game Anda agar berfungsi dengan GameLift fitur Amazon, dan biarkan Amazon GameLift menangani detailnya. Untuk selengkapnya tentang hosting GameLift terkelola Amazon, lihatBagaimana Amazon GameLift bekerja.

Mulailah mengembangkan solusi hosting GameLift terkelola Amazon untuk game Anda.

Fitur utama
  • Host game multipemain yang berjalan di sistem operasi Amazon Linux atau Windows Server.

  • Berikan pengalaman gameplay latensi rendah kepada pemain Anda, di mana pun mereka berada. Terapkan server game secara global di salah satu Wilayah AWS dan Local Zones yang GameLift didukung Amazon. Untuk daftar lengkap, lihat Lokasi GameLift layanan Amazon.

  • Gunakan penempatan sesi permainan GameLift cerdas Amazon sehingga pemain selalu mendapatkan pengalaman pemain yang dihosting sebaik mungkin. Anda dapat mengandalkan GameLift pengambilan keputusan Amazon, atau Anda dapat menyesuaikan kriteria penempatan seperti biaya, latensi pemain, dan lokasi geografis.

  • Pilih cara menskalakan sumber daya hosting Anda untuk memenuhi permintaan pemain. Kelola kapasitas secara manual atau atur penskalaan otomatis. Dengan penskalaan otomatis berbasis target, Anda dapat mempertahankan buffer kapasitas idle yang berukuran dinamis, yang membantu Anda mengontrol biaya sambil memastikan bahwa pemain baru dapat masuk ke game dengan menunggu minimal.

  • Izinkan Amazon GameLift menyebarkan dan mengelola server game berbasis cloud Anda. Amazon GameLift membuat sumber daya saat Anda membutuhkannya, menginstal perangkat lunak server game Anda, dan secara otomatis memulai proses untuk menyelenggarakan sesi permainan untuk pemain. Siapkan pelacakan kesehatan khusus dan biarkan Amazon GameLift mendeteksi dan menyelesaikan sumber daya yang berkinerja buruk.

  • Manfaatkan kemampuan GameLift pemantauan Amazon untuk menilai kinerja dan penggunaan. Anda dapat melacak metrik pada faktor-faktor seperti kinerja perangkat keras, efisiensi penempatan sesi game, dan siklus hidup proses server. Anda dapat melacak sesi permainan aktif dan sesi pemain untuk mengamati penggunaan dari waktu ke waktu. Anda juga dapat mengunduh dan menyimpan log sesi game.

  • Untuk hosting produksi, otomatiskan manajemen dan penerapan sumber daya hosting game Anda menggunakan templat AWS CloudFormation untuk Amazon GameLift dan. AWS Cloud Development Kit (AWS CDK) Manfaatkan alat dan layanan integrasi berkelanjutan dan pengiriman berkelanjutan (CI/CD) seperti. AWS CodePipeline

Hosting hibrida

Gunakan GameLift layanan Amazon dengan kombinasi hosting GameLift terkelola Amazon dan Anywhere hosting yang dikelola sendiri. Pendekatan hybrid memungkinkan Anda membangun solusi yang Anda butuhkan saat ini sambil juga mempersiapkan di mana Anda harus berada di masa depan. Skenario umum di mana solusi hibrida masuk akal meliputi:

  • Perluas solusi hosting Anda ke AWS Cloud. Lengkapi kemampuan solusi hosting yang ada (perangkat keras lokal atau hosting berbasis cloud lainnya) dengan menambahkan hosting terkelola Amazon GameLift . Dengan hosting terkelola, Anda dapat meningkatkan kapasitas hosting Anda atau menambahkan kapasitas “burst” untuk meningkatkan skala dengan cepat dan hanya membayar sumber daya saat Anda membutuhkannya. Anda juga dapat memanfaatkan jejak global GameLift layanan Amazon untuk menjangkau lebih banyak pemain di seluruh dunia dan memberikan pengalaman multipemain latensi rendah yang mereka harapkan.

  • Bersiaplah untuk migrasi ke hosting berbasis cloud. Jika Anda mempertimbangkan atau berencana untuk bermigrasi ke AWS Cloud (alih-alih memutakhirkan perangkat keras Anda sendiri), solusi hosting hybrid adalah cara yang layak bagi Anda untuk melakukan transisi secara bertahap seperti yang Anda butuhkan.

  • Tingkatkan latensi untuk pemain di lokasi di luar yang dilayani oleh Amazon. GameLift Jika Anda sudah menggunakan hosting GameLift terkelola Amazon, Anda mungkin perlu mendukung pemain dalam situasi tertentu. Misalnya, Anda mungkin ingin menjangkau pemain di lokasi terpencil yang tidak biasa atau secara signifikan mengurangi latensi ke area tersebut. Tambahkan lokasi hosting khusus dan gunakan Amazon GameLift Anywhere untuk mengelola lokasi tersebut bersama dengan sumber daya hosting terkelola Anda.

Mulailah mengembangkan solusi hosting GameLift hybrid Amazon untuk game Anda.

Fitur utama

  • Gunakan klien game dan komponen server yang sama dengan sumber daya hosting yang dikelola dan dikelola sendiri. Berikan pengalaman pemain terpadu di semua sumber daya hosting.

  • Gunakan FlexMatch mak comblang yang sama untuk menempatkan kecocokan di semua sumber daya hosting.

  • Kelola sumber daya hosting hybrid Anda secara terpusat saat Anda menerapkannya di seluruh dunia.

  • Saat permintaan pemain berfluktuasi, kelola beban sesi permainan dengan mulus di seluruh sumber daya yang dikelola dan dikelola sendiri.

  • Dengan GameLift Agen Amazon, Anda dapat menggunakan alat yang sama untuk mengelola siklus hidup server game pada semua jenis sumber daya hosting.

  • Kumpulkan metrik dan log game dan pemain di semua sumber daya hosting. Manfaatkan GameLift fitur Amazon dan AWS layanan lainnya untuk menggabungkan data dan mengembangkan solusi observabilitas yang kohesif.

Hosting di mana saja

Gunakan Amazon GameLift Anywhere armada dengan manajemen sesi GameLift game Amazon, termasuk perjodohan, untuk meng-host server game khusus Anda di mana pun Anda mau. Anywhere armada sangat berguna sebagai lingkungan pengujian untuk pengembangan game yang cepat dan berulang. Menyiapkan sebuah Anywhere armada untuk stasiun kerja lokal Anda sendiri atau sekumpulan sumber daya hosting berbasis cloud. Untuk hosting produksi, Anda dapat menggunakan pendekatan hybrid dengan Anywhere armada untuk perangkat keras lokal Anda yang dilengkapi dengan armada terkelola Amazon GameLift .

Untuk informasi lebih lanjut tentang pengujian dengan Anywhere, lihat Siapkan pengujian lokal dengan Amazon GameLift Anywhere. Untuk informasi lebih lanjut tentang menyiapkan Anywhere armada, lihatMenyiapkan armada hosting dengan Amazon GameLift.

Mulailah mengembangkan solusi hosting Amazon GameLift Anywhere untuk game Anda.

Fitur utama
  • Lakukan pengujian cepat dan berulang saat Anda mengembangkan game multipemain Anda.

  • Gunakan GameLift alat Amazon untuk mengelola server game yang di-host di perangkat keras Anda sendiri.

  • Manfaatkan perangkat keras yang tersedia yang paling dekat dengan pemain Anda, di mana saja.

Amazon GameLift FlexMatch untuk perjodohan

Gunakan Amazon GameLift FlexMatch untuk membuat set aturan khusus untuk menentukan kecocokan multipemain untuk game Anda. FlexMatch menggunakan set aturan untuk membandingkan pemain yang kompatibel untuk setiap pertandingan dan memberi pemain pengalaman multipemain yang ideal.

Untuk informasi selengkapnya FlexMatch, lihat Apa itu Amazon GameLift FlexMatch?

Fitur utama
  • Seimbangkan kecepatan pembuatan pertandingan dan kualitas kecocokan.

  • Cocokkan pemain atau tim berdasarkan karakteristik yang ditentukan.

  • Tentukan aturan untuk menempatkan pemain ke dalam pertandingan berdasarkan latensi.

Amazon GameLift FleetiQ untuk hosting Amazon yang dikelola sendiri EC2

Gunakan Amazon GameLift FleetiQ untuk bekerja secara langsung dengan sumber daya hosting Anda di Amazon EC2 dan Amazon Auto EC2 Scaling. Ini memberikan manfaat dari GameLift pengoptimalan Amazon untuk hosting game yang murah dan tangguh. Solusi ini untuk pengembang game yang membutuhkan lebih banyak fleksibilitas daripada yang disediakan oleh GameLift solusi Amazon yang dikelola sepenuhnya.

Untuk informasi tentang cara Amazon GameLift FleetiQ bekerja dengan Amazon dan EC2 Auto EC2 Scaling untuk hosting game, lihat Panduan Pengembang Amazon FleetiQ. GameLift

Fitur utama
  • Dapatkan penyeimbangan Instans Spot yang dioptimalkan menggunakan algoritme FleetiQ.

  • Gunakan fitur perutean pemain untuk mengelola sumber daya server game Anda secara efisien, dan berikan pengalaman pemain yang lebih baik untuk bergabung dengan game.

  • Secara otomatis menskalakan kapasitas hosting berdasarkan penggunaan pemain.

  • Kelola EC2 instans Amazon secara langsung dengan Anda sendiri Akun AWS.

  • Gunakan salah satu format executable server game yang didukung, termasuk Windows, Linux, container, dan Kubernetes.

Amazon GameLift Realtime Server dengan logika server yang dapat disesuaikan

Gunakan Server Realtime untuk mendukung game yang tidak memerlukan server game custom-built. Solusi server ringan ini menyediakan server game yang dapat Anda konfigurasikan agar sesuai dengan game Anda. Anda dapat meng-host Server Realtime menggunakan solusi hosting GameLift terkelola Amazon.

Untuk informasi selengkapnya tentang GameLift hosting Amazon dengan Server Realtime, lihatMengintegrasikan game dengan Amazon GameLift Realtime Server.

Fitur utama
  • Gunakan fitur GameLift manajemen Amazon, termasuk penskalaan otomatis, antrian multi-lokasi, dan penempatan sesi game.

  • Gunakan sumber daya GameLift hosting Amazon dan pilih jenis perangkat keras AWS komputasi untuk armada Anda.

  • Manfaatkan tumpukan jaringan lengkap untuk interaksi klien dan server game.

  • Dapatkan fungsi server game inti dengan logika server yang dapat disesuaikan.

  • Buat pembaruan langsung ke konfigurasi Realtime dan logika server.