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Configura la tua workstation
Configura una workstation in modo da poter inviare lavori a AWS Deadline Cloud dalla tua applicazione per la creazione di contenuti digitali (DCC). Un mittente di Deadline Cloud è un plug-in DCC. Lo usi per inviare lavori da un'interfaccia DCC di terze parti che conosci. Puoi seguire questi passaggi tu stesso oppure un amministratore può installare il software in anticipo. Accedi con il tuo account utente.
Prima di iniziare, avrai bisogno di:
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L'URL di monitoraggio della tua fattoria, che
https://assomiglia a L'amministratore lo condivide con te. Se sei l'amministratore, consultaCondividi l'URL del monitor Deadline Cloud.MY-MONITOR.REGION.deadlinecloud.amazonaws.com/ -
Un utente che può accedere al monitor. Se la tua organizzazione utilizza il Single Sign-on, accedi con il tuo account aziendale esistente. Se l'amministratore crea un utente per te Centro identità AWS IAM, accetta prima l'invito inviato via email. Se sei l'amministratore, consultaGestione degli utenti in Deadline Cloud.
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Il DCC installato sulla workstation. Ad esempio, se desideri scaricare il programma Deadline Cloud submitter perBlender, devi averlo Blender già installato sulla tua workstation.
Completa questo processo su ogni workstation che utilizzi per inviare i rendering.
Argomenti
Passaggio 1: installa il submitter Deadline Cloud
Scarica il programma di installazione del submitter per il tuo sistema operativo:
Con il programma di installazione, puoi installare i seguenti trasmettitori:
| Software | Versioni supportate | Windows installer | Programma di installazione Linux | programma di installazione per macOS (arm64) |
|---|---|---|---|---|
| Adobe After Effects | 2024-2026 | Incluso | Non incluso | Incluso |
| Autodesk 3ds Max | 2024-2027 | Incluso | Non incluso | Non incluso |
| Autodesk Arnold per Cinema 4D | 4.8.4.1 | Incluso | Non incluso | Incluso |
| Autodesk Arnold per Maya | 7.1 - 7.4 | Incluso | Incluso | Incluso |
| Autodesk Maya | 2023 - 2026 | Incluso | Incluso | Incluso |
| Autodesk VRED | 2025 - 2026 | Incluso | Non incluso | Non incluso |
| Frullatore | 3.6 - 5.1 | Incluso | Incluso | Incluso |
| Chaos V-Ray per Maya | 6 - 7 | Incluso | Incluso | Incluso |
| Fonderia Nuke | 15-17 | Incluso | Incluso | Incluso |
| KeyShot Studio | 2023 - 2025 | Incluso | Non incluso | Incluso |
| Maxon Cinema 4D | dal 2024 al 2026 | Incluso | Non incluso | Incluso |
| Maxon Redshift per Maya | 2025-2026 | Incluso | Incluso | Incluso |
| SideFX Houdini | 19,5 - 21,0 | Incluso | Incluso | Incluso |
Il programma di installazione standard non include il Unreal Engine mittente, che ha un processo di configurazione separato. Per le istruzioni di installazione, consulta la Guida alla configurazione di Unreal Engine Submitter sul sito Web.
Passaggio 2: installa e configura Deadline Cloud Monitor
Puoi installare l'applicazione desktop Deadline Cloud Monitor conWindows,Linux, omacOS.
Dopo aver completato il download, puoi verificare l'autenticità del software scaricato. Potresti voler eseguire questa operazione per assicurarti che nessuno abbia manomesso i file durante o dopo il processo di download. Per informazioni, consulta Verifica l'autenticità del software scaricato.
Dopo aver scaricato il monitor Deadline Cloud, utilizza la seguente procedura per configurare il monitor Deadline Cloud.
Per configurare il monitor Deadline Cloud
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Apri il monitor Deadline Cloud.
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Quando ti viene richiesto di creare un nuovo profilo, completa i passaggi seguenti.
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Inserisci l'URL del tuo monitor nell'input dell'URL, che assomiglia a
https://.MY-MONITOR.deadlinecloud.amazonaws.com/REGION -
Inserisci un nome per il profilo.
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Scegli Crea profilo.
Il tuo profilo è stato creato e le tue credenziali sono ora condivise con qualsiasi software che utilizza il nome del profilo che hai creato.
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Dopo aver creato il profilo di monitoraggio di Deadline Cloud, non puoi modificare il nome del profilo o l'URL dello studio. Se devi apportare modifiche, procedi invece come segue:
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Elimina il profilo. Nel riquadro di navigazione a sinistra, scegli Deadline Cloud monitor > Impostazioni > Elimina.
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Crea un nuovo profilo con le modifiche che desideri.
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Dal riquadro di navigazione a sinistra, utilizza l'opzione di monitoraggio >Deadline Cloud per effettuare le seguenti operazioni:
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Modifica il profilo del monitor Deadline Cloud per accedere a un altro monitor.
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Abilita l'accesso automatico in modo da non dover inserire l'URL del monitor nelle successive aperture del monitor Deadline Cloud.
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Chiudi la finestra di monitoraggio di Deadline Cloud. Continua a funzionare in background e consente ad altri strumenti di Deadline Cloud di accedere alla tua render farm.
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Per ogni applicazione di creazione di contenuti digitali (DCC) che intendi utilizzare per i tuoi progetti di rendering, completa i seguenti passaggi:
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Dal mittente di Deadline Cloud, apri la configurazione della workstation Deadline Cloud.
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Nella configurazione della workstation, seleziona il profilo che hai creato nel monitor Deadline Cloud. Le tue credenziali Deadline Cloud sono ora condivise con questo DCC e i tuoi strumenti dovrebbero funzionare come previsto.
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Passaggio 3: avvia il mittente di Deadline Cloud
I passaggi per caricare e avviare il mittente sono specifici per ogni DCC. Per le istruzioni relative al DCC, consulta. Software supportato
Se desideri un DCC gratuito con cui testare la tua configurazione, Blender è una buona scelta. Consulta le Blender Installazione istruzioni.
Dopo aver inviato un lavoro dal tuo DCC, la tua farm Deadline Cloud lo riceve e una flotta compatibile lo elabora. Per verificare la configurazione, apri il monitor e conferma che il lavoro venga visualizzato e completato. Per informazioni su come visualizzare l'avanzamento del lavoro sul monitor, vedere Uso del monitor.