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オンボーディング
次のチェックリストを使用して、Amazon GameLift ホスティングのゲームのオンボーディングに関する項目を追跡します。[Critical] (重要)とマークされた項目は、本番起動開始に不可欠です。
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[重要] Amazon GameLift コンソールで Amazon GameLift オンボーディングアンケートに記入します。
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[重要] ゲームクライアントがゲームサーバーとやり取りするためのバックエンドサービスを設計して実装します。
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[重要] 他の AWS リソースにアクセスするために Amazon GameLift サーバーインスタンスに提供するAWS Identity and Access Management (IAM) ロールを作成します。
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[重要] FlexMatch とキューの他の AWS リージョン へのフェイルオーバーを設計および実装します。
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ゲームのキューとフリートの構造を考慮して、ターゲットロケーションへのフリートのロールアウトを計画します。
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AWS CloudFormation と AWS Cloud Development Kit (AWS CDK) を備えたコードとしての Infrastructure as Code (IaC) を使用してデプロイを自動化します。
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Amazon CloudWatch と Amazon Simple Storage Service (Amazon S3) を使用して、ログと分析情報を収集します。