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Amazon GameLift FleetIQ とは
Amazon GameLift FleetIQ は、クラウドベースのゲームホスティングのための低コストの Amazon Elastic Compute Cloud (Amazon EC2) スポットインスタンスの使用を最適化します。Amazon GameLift FleetIQ を使用すると、Amazon EC2および Amazon EC2 Auto Scaling のホスティングリソースと直接連携しながら、Amazon GameLift 最適化を活用して、プレイヤーに安価で回復力のあるゲームホスティングを提供できます。Amazon EC2スポットインスタンスは、急激な割引で提供されますが、可用性が変動し、中断の可能性があるため、ゲームホスティングには通常利用できません。Amazon GameLift FleetIQ はこれらの制限を大幅に軽減し、低コストのスポットインスタンスをゲームホスティングに使用できます。
FleetIQ 最適化は、Amazon GameLift を使用してゲームホスティングを管理するときにも利用できます。Amazon GameLift ホスティングオプションの詳細については、「Amazon GameLift デベロッパーガイド」を参照してください。
Amazon GameLift FleetIQ ゲームホスティングソリューションは、以下のゲームデベロッパー向けに設計されています。
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フルマネージド型の Amazon GameLift サービスではなく、既存の AWS デプロイがあるか、Amazon EC2を直接使用したいと考えています。Amazon GameLift FleetIQ は、 で管理する EC2 Auto Scaling グループと連携して AWS アカウント、EC2インスタンスとグループへのフルアクセスを提供します。Amazon Elastic Container Service (Amazon ECS)、Amazon Elastic Kubernetes Service (Amazon EKS)、 などの他の AWS サービスと統合することもできます AWS Shield Advanced。
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既存のオンプレミスのゲームホスティングがあり、容量をクラウドに拡張したいユーザー。Amazon GameLift FleetIQ を使用すると、オンプレミス容量を使用し、必要に応じて AWS クラウド容量を段階的に追加するハイブリッドデプロイシステムを構築できます。
Amazon GameLift FleetIQ の使用を開始する準備はできましたか?
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AWS スキルビルダーで Amazon GameLift FleetIQ for Game Servers を使用する コースを受講して、ゲームに Amazon GameLift FleetIQ
を使用する方法について説明します。関連コースの概要については、「ゲームテック学習プラン 」を参照してください。一部のクラスはさまざまな言語で提供されています。 -
「Amazon GameLift FleetIQ 統合ステップ」の手順に従います。
Amazon GameLift FleetIQ の機能
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[Optimized Spot balancing](最適化されたスポットバランシング) Amazon GameLift FleetIQ は、インスタンスタイプを定期的に評価し、ゲームセッションの中断の可能性が高いために実行可能ではないと考えられるスポットインスタンスを置き換えます。EC2 Auto Scaling グループが古いインスタンスを廃止して新しいインスタンスを開始すると、グループはゲームホスティングに現在実行可能なインスタンスタイプで継続的に更新されます。
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最適なプレイヤールーティング。Amazon GameLift FleetIQ は、新しいゲームセッションを最も回復力の高いスポットインスタンスにAPIs誘導します。この場合、中断される可能性は最も低くなります。さらに、ゲームセッションは少ないインスタンスに集約されるため、不要なリソースをスケールダウンし、ホスティングコストを削減する EC2 Auto Scaling グループの能力が向上します。
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[Automatic scaling based on player usage](プレーヤーの使用状況に基づくオートスケーリング) Amazon GameLift FleetIQ は、ゲームサーバー使用率データを Amazon CloudWatch メトリクスとして出力します。これらのメトリクスを使用することで、実際のプレイヤーの需要に合わせて利用可能なホスティングリソースを自動的に測定し、ホスティングコストを削減します。
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Amazon EC2インスタンスの直接管理。内のEC2インスタンスと EC2 Auto Scaling グループを完全に制御します AWS アカウント。つまり、インスタンス起動テンプレートの設定、EC2Auto Scaling グループ設定の維持、他の AWS サービスとの統合を行うことができます。スポットバランシングアクティビティの一環として、Amazon GameLift FleetIQ はいくつかの EC2 Auto Scaling グループプロパティを定期的に更新します。必要に応じて、これらの設定を一時的に上書きしたり、Amazon GameLift FleetIQ アクティビティを停止したりできます。
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[Support for multiple game server executable formats.](複数のゲームサーバーの実行可能形式のSupport。) Amazon GameLift FleetIQ は、WindowsEC2、Linux、コンテナ、Kubernetes など、現在 Amazon で実行されているすべての形式をサポートしています。サポートされているオペレーティングシステムとランタイムのリストEC2については、「AmazonFAQs
」を参照してください。 -
複数のタイプのホスティングリソース。Amazon GameLift FleetIQ を使用すると、ゲームサーバーホスティング用のさまざまなインスタンスタイプにアクセスできます。(可用性は AWS リージョンによって異なります)。つまり、ゲームサーバーを CPU、メモリ、ストレージ、ネットワーク容量の適切な組み合わせとペアリングして、プレイヤーに可能な限り最高のゲームエクスペリエンスを提供できます。
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Worldwide reach(ワールドワイドリーチ) Amazon GameLift FleetIQ は、中国を含む 15 のリージョンで利用できます。この規模のリーチにより、プレイヤーの場所を問わず、最小限のラグでゲームサーバーにアクセスできます。リージョンの完全なリストについては、「」の「Amazon GameLift エンドポイントとクォータ」を参照してくださいAWS 全般のリファレンス。
Amazon GameLift FleetIQ の料金
Amazon は、インスタンスの使用期間と転送されるデータ量別の帯域幅に対して GameLift 課金します。Amazon の料金と料金の完全なリストについては GameLift、「Amazon の GameLift 料金
Amazon でゲームまたはマッチメーキングをホストするコストの計算については GameLift、「 の使用方法を説明する GameLift」Amazon 料金見積りの生成「」を参照してくださいAWS Pricing Calculator