FlexMatch ラージマッチルールセットの設計 - Amazon GameLift

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FlexMatch ラージマッチルールセットの設計

41 ~ 200 人のプレイヤーを許可するマッチングがルールセットで作成される場合、ルールセットの設定を調整する必要があります。これらの調整により、対戦アルゴリズムが最適化され、プレーヤーの待機時間を短くしながら、実行可能なラージな試合を構築できます。その結果、ラージな対戦ルールセットでは、時間のかかるカスタムルールを、一般的なマッチメーキング優先度に最適化されたスタンダード ソリューションに置き換えます。

ラージな対戦に対してルールセットを最適化する必要があるかどうかを判断する方法は次のとおりです。

  1. ルールセットで定義された各チームについて、 の値を取得しますmaxPlayer

  2. すべてのmaxPlayer値を合計します。この設定が 40 を超えている場合は、ラージ対戦ルール設定を保持しています。

ラージ対戦に対してルールセットを最適化するには、次のように調整します。ラージ対戦ルールセットのスキーマについては、「大規模対戦用のルールセットスキーマ」およびルールセットの例「リファレンス: 大規模な一致を作成する」 を参照してください。