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例: 複合ルールを使用して、類似の属性または類似の選択を持つプレイヤーとのマッチングを作成する
この例では、compound
を使用して 2 つのチームとの試合にルールセットを設定する方法を示します。これらの例では:
-
SimilarLeagueDistance
ルールにより、試合内のすべてのプレイヤーがleague
2人以内の他のプレイヤーを保持します。 -
SimilarSkillDistance
ルールにより、試合内のすべてのプレイヤーがskill
10人以内の他のプレイヤーを保持します。プレイヤーが 10 秒待っている場合、距離は20に拡大されます。プレイヤーが 20 秒待っている場合、距離は40に拡大されます。 -
SameMapComparison
ルールにより、試合内のすべてのプレイヤーが同じことをリクエストしていることが保証されますmap
。 -
SameModeComparison
ルールにより、試合内のすべてのプレイヤーが同じことをリクエストしていることが保証されますmode
。 -
CompoundRuleMatchmaker
ルールにより、以下の条件の内 1 つが true である場合に、マッチを保証します。-
マッチ内のプレイヤーは同じ
map
と同じmode
リクエストしています。 -
マッチに参加したプレイヤーには、同等の
skill
およびleague
属性があります。
-
{ "ruleLanguageVersion": "1.0", "teams": [{ "name": "red", "minPlayers": 10, "maxPlayers": 20 }, { "name": "blue", "minPlayers": 10, "maxPlayers": 20 }], "algorithm": { "strategy":"balanced", "balancedAttribute": "skill", "batchingPreference":"fastestRegion" }, "playerAttributes": [{ "name": "league", "type": "number" },{ "name": "skill", "type": "number" },{ "name": "map", "type": "string" },{ "name": "mode", "type": "string" }], "rules": [{ "name": "SimilarLeagueDistance", "type": "distance", "measurements": ["max(flatten(teams[*].players.attributes[league]))"], "referenceValue": "min(flatten(teams[*].players.attributes[league]))", "maxDistance": 2 }, { "name": "SimilarSkillDistance", "type": "distance", "measurements": ["max(flatten(teams[*].players.attributes[skill]))"], "referenceValue": "min(flatten(teams[*].players.attributes[skill]))", "maxDistance": 10 }, { "name": "SameMapComparison", "type": "comparison", "operation": "=", "measurements": ["flatten(teams[*].players.attributes[map])"] }, { "name": "SameModeComparison", "type": "comparison", "operation": "=", "measurements": ["flatten(teams[*].players.attributes[mode])"] }, { "name": "CompoundRuleMatchmaker", "type": "compound", "statement": "or(and(SameMapComparison, SameModeComparison), and(SimilarSkillDistance, SimilarLeagueDistance))" }], "expansions": [{ "target": "rules[SimilarSkillDistance].maxDistance", "steps": [{ "waitTimeSeconds": 10, "value": 20 }, { "waitTimeSeconds": 20, "value": 40 }] }] }