Amazon GameLift FleetIQ란 무엇입니까? - Amazon GameLift

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Amazon GameLift FleetIQ란 무엇입니까?

Amazon GameLift FleetIQ는 클라우드 기반 게임 호스팅을 위해 저렴한 Amazon Elastic Compute Cloud(Amazon EC2) 스팟 인스턴스의 사용을 최적화합니다. Amazon GameLift FleetIQ 를 사용하면 Amazon EC2 및 Amazon EC2 Auto Scaling의 호스팅 리소스와 직접 작업하면서 Amazon GameLift 최적화를 활용하여 플레이어에게 저렴하고 탄력적인 게임 호스팅을 제공할 수 있습니다. Amazon EC2 스팟 인스턴스는 가파른 할인으로 제공되더라도 가용성이 변동하고 중단 가능성이 있으므로 일반적으로 게임 호스팅에 사용할 수 없습니다. Amazon GameLift FleetIQ는 이러한 제한을 크게 완화하여 게임 호스팅에 저렴한 스팟 인스턴스를 사용할 수 있도록 합니다.

Amazon을 사용하여 게임 호스팅을 관리할 때도 FleetIQ 최적화 GameLift 를 사용할 수 있습니다. Amazon GameLift 호스팅 옵션에 대한 자세한 내용은 Amazon GameLift 개발자 안내서를 참조하세요.

Amazon GameLift FleetIQ 게임 호스팅 솔루션은 다음과 같은 게임 개발자를 위해 설계되었습니다.

  • 기존 AWS 배포가 있거나 완전 관리형 Amazon GameLift 서비스를 통하지 않고 Amazon을 EC2 직접 사용하려는 경우 Amazon GameLift FleetIQ는 에서 관리하는 EC2 Auto Scaling 그룹과 함께 작동하므로 EC2 인스턴스 및 그룹에 대한 전체 액세스 권한을 AWS 계정제공합니다. Amazon Elastic Container Service(Amazon ECS), Amazon Elastic Kubernetes Service(Amazon EKS) 및 를 포함한 다른 AWS 서비스와 통합할 수도 있습니다 AWS Shield Advanced.

  • 기존 온프레미스 게임 호스팅이 있고 클라우드로 용량을 확장하려는 고객. Amazon GameLift FleetIQ 를 사용하면 온프레미스 용량을 사용하고 필요에 따라 AWS 클라우드 용량을 점진적으로 추가하는 하이브리드 배포 시스템을 구축할 수 있습니다.

Amazon GameLift FleetIQ 작업을 시작할 준비가 되셨나요?

Amazon GameLift FleetIQ 기능

  • 최적화된 스팟 밸런싱. Amazon GameLift FleetIQ는 주기적으로 인스턴스 유형을 평가하고 게임 세션 중단 가능성이 높아 실행 불가능한 스팟 인스턴스를 대체합니다. EC2 Auto Scaling 그룹이 이전 인스턴스를 사용 중지하고 새 인스턴스를 시작하면 현재 게임 호스팅에 사용할 수 있는 인스턴스 유형으로 그룹이 지속적으로 새로 고쳐집니다.

  • 최적의 플레이어 라우팅. Amazon GameLift FleetIQ는 새 게임 세션을 중단될 가능성이 가장 낮은 복원력이 가장 뛰어난 스팟 인스턴스로 APIs 보냅니다. 또한 게임 세션은 더 적은 수의 인스턴스에 패키징되므로 EC2 Auto Scaling 그룹의 불필요한 리소스 규모를 줄이고 호스팅 비용을 절감할 수 있습니다.

  • 플레이어 사용량에 따른 Auto Scaling. Amazon GameLift FleetIQ는 게임 서버 사용률 데이터를 Amazon CloudWatch 지표로 내보냅니다. 이러한 지표를 바탕으로 사용 가능한 호스팅 리소스를 자동으로 조정하여 실제 플레이어 수요에 맞추고 호스팅 비용을 줄일 수 있습니다.

  • Amazon EC2 인스턴스의 직접 관리. 에서 EC2 인스턴스 및 EC2 Auto Scaling 그룹을 완전히 제어할 수 있습니다 AWS 계정. 즉, 인스턴스 시작 템플릿을 설정하고 EC2 Auto Scaling 그룹 구성을 유지하며 다른 AWS 서비스와 통합할 수 있습니다. 스팟 밸런싱 활동의 일환으로 Amazon GameLift FleetIQ는 일부 EC2 Auto Scaling 그룹 속성을 주기적으로 업데이트합니다. 필요에 따라 이러한 설정을 일시적으로 재정의하거나 Amazon GameLift FleetIQ 활동을 일시 중지할 수 있습니다.

  • 여러 게임 서버 실행 파일 형식의 지원. Amazon GameLift FleetIQ는 WindowsEC2, Linux, 컨테이너 및 Kubernetes를 포함하여 현재 Amazon 에서 실행되는 모든 형식을 지원합니다. 지원되는 운영 체제 및 런타임 목록은 AmazonEC2FAQs을 참조하세요.

  • 여러 유형의 호스팅 리소스. Amazon GameLift FleetIQ 를 사용하면 게임 서버 호스팅을 위한 다양한 인스턴스 유형에 액세스할 수 있습니다. (사용 가능 여부는 AWS 리전에 따라 다릅니다.) 즉, 게임 서버를 CPU, 메모리, 스토리지 및 네트워킹 용량의 적절한 조합과 페어링하여 플레이어에게 최상의 게임 경험을 제공할 수 있습니다.

  • 전 세계 이용 가능. Amazon GameLift FleetIQ는 중국을 포함한 15개 리전에서 사용할 수 있습니다. 따라서 플레이어가 어디에 있든 최소한의 지연으로 게임 서버에 액세스할 수 있습니다. 전체 리전 목록은 의 Amazon GameLift 엔드포인트 및 할당량을 참조하세요AWS 일반 참조.

Amazon GameLift FleetIQ 요금

Amazon은 인스턴스에 대해 사용 기간별로, 대역폭에 대해 전송된 데이터 양별로 GameLift 요금을 부과합니다. Amazon 에 대한 요금 및 요금의 전체 목록은 Amazon GameLift 요금 섹션을 GameLift참조하세요.

Amazon 에서 게임 또는 매치메이킹을 호스팅하는 데 드는 비용을 계산하는 방법에 대한 자세한 내용은 를 사용하는 방법을 설명하는 Amazon GameLift 요금 견적 생성을 GameLift참조하세요AWS Pricing Calculator.